Man kann mit dem Slowdowns leben. Wer es ohne haben will hat 1000 Möglichkeiten dieses Spiel zu spielen
Wer die Fähigkeiten besitzt solch ein Spiel zu programmieren, der sollte sich lieber an SMB3 ranmachen. Das wäre mal so ein richtiges Highlight.
Also wirklich toll ist das nicht mit den Slowdowns. Gegen eine vernünftig laufende Stock-CPU-Version für den 64er hätte ich nichts einzuwenden. Aber richtig, ein SMB3 wäre dann auf jeden Fall die spannendere Wahl. Wobei Super Mario World technisch dann gar nicht mehr sooo weit weg sein dürfte?