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Ultimate Tape Archive V3.0 Just Released!

  • https://archive.org/details/Ultimate_Tape_Archive_V3.0


    As posted from the original website:




    The Ultimate Tape Archive V3.0

    *******************************

    Release date: 25th of August, 2021


    Welcome to the most complete Commodore 64 cassette archive that exists. By complete, we do not mean it contains all the titles ever made, but all included titles are complete with coverscans and manuals all in one place for you to enjoy.


    It's been another year, and the world has changed in ways that we couldn't possibly have imagined. We hope that you may find some comfort in some things that don't change, like the old Commodore 64 classics that you used to love. We are slowly trying to do everything in our power to preserve that legacy.


    We gave you the first 500 releases in December 2018, then doubled it to 1000 in August 2020. We didn't double this time, but we added the same amount of new titles as with the previous release, making it a total of 1500 complete releases. This is The Ultimate Tape Archive V3.0!


    As we mentioned last time, we strive for 100% complete releases, but have decided to still include a few releases that we currently miss posters or audio tapes for, since it does not directly affect the playability of the games.


    We have now reached a point where you will see quite a few games in more than one version, sometimes even three or more. This is a result of us focusing on releases rather than the games. Users who choose to only keep the .tap-files will, in most cases, not notice any difference between them, because it is likely that only the packaging is different, especially in the case of budget label re-releases.


    For the tapes that can benefit from index files (.idx, supported by DC2N, NOVA64 and the Ultimate products), we've still done our best to create them, particularly for multi-game compilations and multi-load games. A few of these multi-load games are so poorly programmed, that they do not stop the tape when a title screen or level is loaded. There is no workaround that we can apply for these, so if you find a game not loading properly, be sure to check if this is the cause. There is also one version of the Burner fast loading system we are aware of that will not work on all C64s. This is because the loader is written using unofficial machine code instructions, some of which are unstable and create different results on different C64s.


    Once again we have used Tape Manager V1.3 (https://csdb.dk/release/?id=172213) to organize the content, and again exported an sqlite-file for the NOVA64 front end. The late st version can be downloaded from CSDB (https://csdb.dk/release/index.php?id=207293). The front-end will enable you to run the images on both emulators and on real C64s.


    And also as before...


    You are free to distribute this archive to your friends, but it should always remain 100% free and kept away from any solutions that require any kind of registration or payment. Apart from that, we do not care much about what happens, as we consider this a piece of history, OUR history. We will try to release updated versions of this archive as we progress in the task of testing, cleaning and editing scans of the releases we acquire. Only images from known sources are included in this archive.


    We hope you will have fun and find lots of great memories!


    A huge thank you to Rich Stevenson, former Alligata employee, for helping out with scans for the legendary and almost mythical Who Dares Wins!


    And also a big thank you to Stadium64 for once again supplying missing manuals for a number of games that enabled us to include them in this release!


    Signed,

    The Ultimate Tape Archive Team

  • Wow, THANK YOU for letting us know about this!


    It would have been nice if they would have added an option to also download the archive in smaller pieces (e. g. 1 full download option plus optional 13x 1 GB or 7x approximately 2 GB split files, etc.)... but just out of curiousity I cannot resist to download it and have a look inside... btw the download 'speed' for files from archive.org is horribly slow today but who cares - it will not be the first time for my PC to run all through the night :-)...

  • btw the download 'speed' for files from archive.org is horribly slow today

    Das kann ich nur bestätigen.

    Ich habe schon einen sehr schnellen Anschluß, aber die Downloadrate beträgt gerade maximal 362.30 kBit/s.

    Damit bräuchte der Download eta 16h 23m.

    :|

  • Lösung gefunden.

    Unter dem Menü "Show All", gibt es ein Torrent-File.

    Damit geht es bei mir: Max: 109.44 MBit/s.

    :D

  • Ebster

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  • Hab es mir vorgestern heruntergeladen, indem ich den Computer über Nacht durchlaufen ließ. Leider dauert der Download ziemlich lang, so circa nach 15 Stunden war es erst fertig. Tolles Archiv und rund ein Drittel mehr Tapes als bei der V2, die ich auch schon runtergeladen hatte damals.


    Leider gab/gibts es danach auf einem meiner 256GB USB-Sticks Probleme, als ich dort die V2 des Tape-Archivs löschen und die V3 aufspielen wollte. Da kann natürlich das Tape-Archiv nichts dafür, der Grund für die Probleme auf dem Stick sind wohl die über eine Million kleiner Dateien, die dort drauf sind (alle möglichen ROM Archive). Aber das Löschen der V2 des Tape-Archivs dort, war jetzt scheinbar der Auslöser für riesen Probleme mit diesem USB-Stick, denn das brach von selbst plötzlich mittendrin ab und seitdem kann der Explorer den Inhalt des Sticks nicht mehr anzeigen. Ich versuche jetzt schon seit gestern Abend das wieder hinzubekommen, auch ein "chkdsk /f" in der MS-DOS Eingabeaufforderung konnte das Problem nicht lösen, obwohl es nach etlichen Stunden des durchlaufens dann meldete, dass die Probleme im Dateisystem behoben wären. Aber der Explorer findet den Stickinhalt trotzdem nicht mehr.


    Scheisse, jetzt muss ich diese ganzen ROM-Archive wieder neu aufspielen, nur weil ich ein Archiv updaten wollte. Was für ein Mist. Wenigstens hatte ich mir alles mal gesichert auf einer externen Festplatte, weil ich schonmal ähnliche Probleme hatte vor einiger Zeit.

  • Ja, für solche Klopperfiles auf archive.org macht sich ein Raspberry mit jdownloader gut, um die 15 Std. sind's gewesen.

    Das "Besondere" ist wohl der Gedanke, dass diese Tapefiles das "originale Feeling" rüberbringen. Teilweise gibt's Tapeloader, wie Flimbo's Quast o.a., die man so auf Disk nicht hat. Die, die damals Datasette hatten, haben da vermutlich eine stärkere emotionale retro-sentimentale Bindung.

  • .. kann mir jemand kurz erkären wie man das mit Tape Manager V1.3 nutzt ?

    Bekomme immer einen failed to connect mysql-server Fehler

  • Da werde ich einiges re-organisieren muessen.. Anleitungen werde ich vermutlich nur zu komplexeren Spielen dauerhaft mit auf dem Gebrauchsmedium behalten, aber das Archiv ist phantastisch! Wunderbar fuer die Zukunft! Die ZIP Datei wird dauerhaft auf CD(s) gebrannt.


    Alle doppelten Spiele kommen dann eben einfach nicht mit auf den USB Stick der am TheC64 steckt. Anleitungen zu einigen wenigen Spielen werde ich mir auch auf jeden Fall ausdrucken. Bei Bedarf kann ich ja die anderen Dinge wieder aus dem ZIP rausholen.


    Was ich sau genial finde ist, dass es Poster Grafiken gibt. Ich werde mir ein paar aussuchen und damit zum Copy Shop und mir high quality Poster fuer meine neue Retro Ecke ausdrucken lassen. Lauter A5 Miniposter meiner Lieblingsspiele an der Wand sollten sich da ganz gut machen.

  • I have downloaded the tape archive two days ago and for those of you who would rather like to see what's in the zip file before downloading it I have attached a list of the tapes included in the attached text file. It's a huge collection and I am grateful for it and appreciate that there was a lot of work done by everyone who contributed to it - but I also was somewhat disappointed because although there are 1500 tap files (including scans of the inlays and game manuals as well as a picture of the cassette) there are still some - for me - important games missing like the tape versions of M.U.L.E. or The Bard's Tale, etc. Well, maybe next time - there is still hope for a version 4.0 with even more games :-)...


    Für alle die gerne wissen wollen WAS sie downloaden bevor sie sich das antun: im beigefügten text file findet Ihr eine Liste aller enthaltenen tap files (bzw. deren directory names). Dazu gibt es jeweils in einem sub directory noch ein Photo von der Kassette, so wie scans vom Handbuch/Manual und der Papiereinlage. Insgesamt eine großartige Sammlung, auch wenn ich ein klein wenig enttäuscht war, daß einige der Kassettenversionen der großen Klassiker (wie z. B. M.U.L.E., The Bard's Tale, etc.) nicht dabei waren. Aber wer weiß, vielleicht gibt's ja mal eine Version 4.0 :-)... auf jeden Fall Danke für die großartige Sammlung unverfälschter original tap files samt cover scans, manuals, usw. - das war sicher eine Menge Arbeit, und dafür wollen wir dankbar sein und uns darüber freuen!