as brachte mich letztlich auf die Idee, in meinem Fantasy-Computer einen speziellen Char-Mode vorzusehen, der höher auflöst als der Gaming/Bitmap-Mode. Warum sollte man die Lesbarkeit beim Coden so sehr einschränken.
Gibt es denn Leute die auf einem Retro Computer direkt coden wollen? Ich mein für ein Retrogerät was entwickeln: Ja, sehr gern. Aber auf so einem Gerät? Nicht umsonst haben ja die Entwickler - die es konnten - schon so früh wie möglich auf dem PC für C64 und Amiga programmiert und nicht auf den Geräten selbst, weil es eben viel bequemer war. Und heute liegen ja nochmal Welten dazwischen mit Intellisense etc., da will man doch nicht mehr Bezeichner jedes Mal per Hand neu eingeben, sondern nur die ersten Buchstaben und dann vervollständigen, das spart extrem viel Zeit und Nerven. Und dann das Debuggen, was ja sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, das ist ja sooo toll heute in den IDEs.