Hey Cracks,
ich programmiere gerade just for Fun einen Krakout-Klon. Wenn ein Stein zerstört wird, möchte ich gerne einen Pffff-Sound abspielen. Ich hoffe, ihr wisst, was ich meine. Hab mal versucht, mich da reinzuarbeiten mit einem kleinen Basic-Programm, aber so ganz verstehen kann ich es noch nicht. Ich habe erstmal das Register 4 des SID auf Rauschen gestellt (128+1) und ein Rauschen erzeugt. Das will aber nicht aufhören. Klar, ich kann das Register nach einer kurzen Warteschleife wieder auf Null stellen. Aber geht das nicht anders? Perfekt wäre ein schnelles Ausklingen. Was schlagt ihr vor? Mein Spiel läuft in einem Raster-IRQ-Handler. Vielen Dank im Voraus für Antworten.