Was ich insbesondere für Retro ganz cool finde ist die Option "SCALED", früher musste ich das immer zu Fuß machen, aber inzwischen geht das dank Pygame und SDL2 auch von allein: Man codet sein Spiel in einer "gewünschten" Auflösung (z.B. 320x180) und Pygame erstellt automatisch ein Fenster in der maximalen Größe und skaliert das Bild mithilfe der GPU.
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letzter Beitrag von next_i am
Retro-Games mit Pygame/Python [aus: Qix in BASIC V2]
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Wollte die Qix-Geschichte noch zu einem vorzeigbaren Ergebnis bringen. Hier jetzt also meine überarbeitete Version 1.0, die sich allmählich sehen lassen kann, denke ich:
https://github.com/hlubenow/pyqueex
Könnt ihr ja mal reinschauen. Geht auch auf Windows 10.