Keine Ahnung, ob das jetzt ein Fehler ist oder nur bockiges Verhalten ...
Im aktuellen Xemu-Emulator kann ein Sprite manchmal nicht den Rand verlassen.
Diese einfach nachzuvollziehende Beispiele sollen das Phänomen verdeutlichen: Das Sprite bewegt sich bis zum rechten Rand und bleibt dort hängen, es zittert förmlich vor Aufregung, aber nix zu machen. Es hängt fest!
Kann das mal jemand am MEGA65 ausprobieren? Damit man weiß, wem man auf die Finger klopfen muss. Emulator oder MEGA65?