Hallo .. wieder mal ne Frage .. möchte ein Koala oder Draz MCI Bild fullscreen (ist ja im prinz.dasselbe) einfaden, im Moment mache ich das ganz einfach indem ich $00,$06,$0e,$0f,$0d,$01 nach $0400,x und $00,$06,$6e,$ef,$fd,$d1,$11 nach $d800,x schreibe und am Ende die Original Farbinformationen draufklatsche, das sieht natürlich nur Ansatzweise gut aus, da damit natürlich nicht auf die Original Farbwerte während des flashens z.B.für $0426 eingegangen wird .... also, wie macht man das am besten das für jedes color und screen byte korrekt eingefadet wird ?
eine idee meinerseits wäre noch, für jede Farbkombinaton vom Original Bild eine Tabelle anlegen, dann die Daten aus dem Bild lesen und durch meine "Farbtabelle" für jedes einzelene byte reinflashen lassen, wüsste da jetzt auch noch nicht genau wie ich das übersetzen soll in code, das wären auch etlich viele Abfragen .. .aber vielleicht kann mir einer weiterhelfen, damit das !ungefähr! so aussieht wie bei :
just an illusion / crest
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=38097
oder z.B.
chronicle of craft von booze design ..
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=33957
beste grüße Inno