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Heute habe ich einen besonderen Gast im Interview: Tillmann Bubeck. Er ist der Schöpfer hinter den Kult Klassikern Rings of Medusa und Return of Medusa. Dies ist - nach eigenen Angaben - sein erstes Interview zu den beiden Spielen und nach über 30 Jahren werden wir gemeinsam herausfinden was er noch über seine Spiele zu berichten weis.
Kommt also mit auf eine Zeitreise der Amiga, C64 und Atari ST Ära. In eine Zeit in der ein experimenteller Genremix nicht alltäglich war.
Viel Spaß.
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https://youtu.be/B2gfZO8mD8U?feature=shared
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Prima! Ich hatte schon Angst das es doch nix wird. 
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Ein absoluter Klassiker damals bei mir und bei meinen Freunden. Yie Ar Kung Fu von Image Software aus dem Jahr 1986. Bevor es in die Sommerpause geht, noch mal ein kleines Man on a Mission Video. Heute spiele ich Yie Ar Kung Fu am C64. Ziel ist es eigentlich den "Rekord" zu brechen in einem Durchlauf.
Habt ihr es gespielt, was ist euer Rekord?
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https://youtu.be/PW9tHSl57lU?feature=shared
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Das ist sehr schön, dass du dieses Spiel vorstellst. Es ist heutzutage fast unbekannt, von den kommerziellen Ausgaben her eine Rarität und dennoch in seiner Wichtigkeit kaum zu überschätzen. Denn es ist im Original aus dem Jahre 1978 und der wesentlich bekanntere Klassiker Kaiser von 1984 ist, wenn man von den grafischen Aufhübschungen absieht, in vielen Punkten eine 1:1-Kopie.
Hi, danke dir. Ja, das Spiel habe ich schon auf Apple gespielt. Die C64 ist leider schwach, die Amiga Version so naja, da hätte man auf jeden Fall mehr daraus machen können. Mal als Gegenpart zu Kaiser zu zeigen erschien mir sinnvoll, weil alle immer denken das Kaiser eine reine Eigenkreation war, also auch was die Idee angeht. Ich kenne den ursprünglichen Entwickler von Kaiser nicht, möchte in keine Fall etwas unterstellen, aber es würde mich wundern wenn er da nicht mal reingeschaut hätte. 
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Willkommen zur neuen Reihe auf dem Kanal. Ich war und bin schon immer eine großer Cinemaware Fan. Einiges gibt es auch auf dem Kanal dazu, ein großes Video mit JOHN CUTTER und auch eine interessante Geschichte zu einer mysteriösen CD-ROM Version von DEFENDER OF THE CROWN. Ich möchte auf dem Kanal alle Cinemaware Spiele in chronologischer Reihenfolge zeigen und dazu jeweils ein Lets Play machen.
Heute starten wir die Cinemaware Reihe mit dem Spiel: S.D.I
Entwickler: Master Designer Software
Verlag: Cinemaware
Designer: Robert Jacob
Plattform: Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh
Veröffentlicht: 1986/1987
Genre: Action, Adventure, Interactive Movie
Modus: Einzelspieler
Viel Spaß! 
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https://youtu.be/KS9boaLMimI?feature=shared
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Ich weiß zwar nicht, warum man das abschalten sollte (ist ja eigentlich eine interessante Info für den Nutzer, welche Diskseite jetzt dann einliegt), aber man kann es auf folgende Art bewerkstelligen.
Danke. Es geht da um Aufnahme aus dem Emulator heraus. Der Diskwechsel wird dann dort immer im Bind mit angezeigt. Das ist sonst natürlich eine gute Info, aber dort eben nicht. Ich dachte es gäbe eine eine aktivieren/deaktivieren Option die ich übersehen habe, dann könnte es man es nach Bedarf regeln. So wäre zumindest bei Aufnahme dann weg. Ist eben umständlicher.
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PiCiJi
kann man in den Einstellungen irgendwo die Einblendungen beim Diskettenwechsel am unteren Rand abschalten? 
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Heute stelle ich euch ein Spiel vor, das sozusagen der Wegbereiter für spätere Spiele wie Kaiser und die typisch deutschen Wirtschaftssimulationen war. SANTA PARAVIA AND FIUMACCIO. Ein Spiel das seinen Ursprung bereits in der 70er Jahren hatte.
Viel Spaß!
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https://youtu.be/tXb9OjnrLzU
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Die Pixelkumpel liefern wieder ab. Unter dem Motto: die Spiele aus unserer Jungend, spielen wir alles was uns damals auf unter die Finger kam. Alles was auf der Schulhof Tauschbörse auf Diskette den heimischen Computer erreichte wurde damals gestartet und getestet.
HEUTE: WEST BANK von Gremlin Graphics aus dem Jahr 1987.
Viel Spaß!
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https://youtu.be/bzBO89esxBY?feature=shared
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Willkommen zur viertzigsten Folge des RETRO NEWS FLASH.
Es gibt wieder mal Neuerungen im Format des Retro News Flash ab der kommenden Folge.
Auch heute sind es wieder drei Themen, Secret Mission für den C64, ein verschollenes Text Adventure von 1985, Space Patrol ein Plattformer mit handmade Pixel Art für den Amiga, Kung Fu Flash 1 und 2 für den C64, welche ich im Programm habe.
Wem es gefällt, kann gerne ein Like und Kommentar auf Youtube hinterlassen.
Viel Spaß!
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https://youtu.be/w1dpRz_FEbI?feature=shared
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heute beenden wir KINGS BOUNTY. Die letzten Kämpfe stehen noch an und danach müssen wir die Stelle finden wo das Zepter vergraben ist.
Ich freu mich, und ich bin traurig 
Das ist echt ein Klasse Spiel, ich werd mir mal die Zeit nehmen und die C64-Version spielen. 
Danke für dieses Let's Play!
Gerne. Ich hatte auch vor die C64 noch mal anzuschauen, aber ich habe noch andere Sachen... aber irgendwann mach ich das sicherlich! 
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Liebe Mitstreiter, das Finale steht an, heute beenden wir KINGS BOUNTY. Die letzten Kämpfe stehen noch an und danach müssen wir die Stelle finden wo das Zepter vergraben ist.
Mir hat das Lets Play sehr viel Spaß gemacht, auch wenn das Spiel schon etwas angestaubt ist und man sich heute vielleicht ein paar mehr Quality-of-life Features wünschen würde. Auf jeden Fall wird es noch eine Folge in naher Zukunft geben wo ich einen Zusammenschnitt eine "No-loss" Run Versuchs zeigen werden auf dem Schwierigkeitsgrad schwer. Auf den unteren Stufen geht das, ob es hier auch geht?
Ich bedanke mich bei allen Zuseherinnen und Zusehern, für alle Kommentare.
Viel Spaß!
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https://youtu.be/JQqs4sS9Eek?feature=shared
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Stephan Scheuer wie gestaltet sich die Jack Nicklaus Golf Sache? Das hörte sich in deinen letzten posts nach Arbeit an? 
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Willkommen zur neununddreißigsten Folge des RETRO NEWS FLASH.
Es gibt weiterhin viel zu tun für die Entwickler und für mich... es ist interessant was sich alles so rund um den C64 und Amiga tut. Heute sind es wieder drei Themen, Insanity Fight 2 für den Amiga, Jerboastar für den Amiga und El Cartero für den C64, welche ich im Programm habe.
Wem es gefällt, kann gerne ein Like und Kommentar auf Youtube hinterlassen.
Viel Spaß!
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https://youtu.be/00t6TmsqUso?feature=shared
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Very nice. Excellent work!
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Wobei ich Leaderboard eigentlich immer lieber mochte (*duck*).
dagegen gibt es ja schon was von Ratio... ähm Nostalgia. 
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Stephan Scheuer WOW!
Ich raste aus... eigentlich hatte ich mit meiner Anfrage zu Jack Nicklaus keine "Lawine" lostreten wollen, mir hätte das basic Spiel als Easy Flash vollauf gereicht, aber das was du da machen willst ist ja genial.
Ich hoffe, du hast du Kraft und vor allem Lust das Mammuprojekt zu Stämmen! Ich freue mich schon darauf es am Easy Flash zu spielen... das ist dann auch eine große Erwähnung im Youtube Video dazu, zusammen mit meinem Pixelkumpel Sascha wert. 
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Willkommen zur achtunddreißigsten Folge des RETRO NEWS FLASH.
Es gibt weiterhin viel zu tun für die Entwickler und für mich... es ist interessant was sich alles so rund um den C64 und Amiga tut.
Heute sind es wieder drei Themen, Space Cavern Blaster für mehrere Plattformen, Mega Mage für den Mega65 und Temus der Assassine von Abora für den Amiga, welche ich im Programm habe.
Wem es gefällt, kann gerne ein Like und Kommentar auf Youtube hinterlassen.
Viel Spaß!
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https://youtu.be/CntEl_bMnb4?feature=shared
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Heute im Interview Friedrich Volmering von Windigo Productions. Er ist verantwortlich für viele schöne Spiele. Titel wie Deathflood, Devolution Global Warmings! oder Battle for Cronos sind sicherlich einigen von euch bekannt. Im Video plaudern wir über die Entstehung von Windigo Productions, über die Titel und über zukünftige Projekte.
Ich bedanke mich bei allen Zuseherinnen und Zusehern, für alle Kommentare und Likes.
Viel Spass!
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https://youtu.be/YrzPALnOLIU?feature=shared
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Merkwürdig, dass ich das Backer Update #42 nicht per Mail erhielt, wie sonst üblich von Kickstarter. Ging das noch jemandem so, oder hab ich es wirklich einfach aus Versehen in den Papierkorb geworfen? 
Ich habe da auch nichts bekommen.