Was sind das für coole Bilder? Ist das eine Art Kryoflux Auslesung der originalen Diskette, konvertiert in 2D Pixelgrafik?!?! Irre.
Beiträge von rsn8887
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Dann wird es dass gewesen sein. Mal wieder ein Beispiel wie die Cracker ein Spiel komplett verschandeln. Eigentlich steht da sowas wie "Thanks Mother" oder so, weil man sich beim Mutterschiff bedankt, nicht "JEDI". Sowas nervt mich irgendwie.
Danke!
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Dann war es vielleicht tatsächlich der JEDI Crack von Threshold.
Ich erinnere mich trotzdem vage an ein Spiel mit einem "Good Luck, Jedi" Text am Anfang, gibt es sowas? Aber vielleicht habe ich das falsch in Erinnerung.
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Nevermind, es war tatsächlich Threshold, mit dem Mothership. Ich hatte in einem Twitch Stream Threshold gesehen, und dachte, es erinnert mich an ein anderes Spiel. Aber wenn man Threshold eine zeitlang spielt, dann kommt das Mothership.
Das JEDI Spiel muss aber ein anderes gewesen sein. Komisch.
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Ich suche ein C64 Spiel aus der Kindheit. Es war ein Space Invader artiges Ballerspiel mit Raumschiffen, wo man nach einiger Zeit eine Einblendung "Mothership" oder so bekam und ein grosses Schiff kam. Ausserdem kam an Anfang irgendwas mit "JEDI" obwohl es keine Star Wars Lizenz war.
Kennt das wer?
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Night Mission und David's Midnight Magic sind, finde ich, beides tolle Pinballspiele.

Diese Spiele waren Mitte der 80er bestimmt mal ganz nett, aber ehrlich, der C64 kann doch wesentlich mehr.
Keine Frage, der CPC hat ja auch Pinball Dreams bekommen.
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Night Mission und David's Midnight Magic sind, finde ich, beides tolle Pinballspiele.

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Danke Kickmaster64 für den Total Driving Tipp, das sieht echt gut aus.
Yoyo's Puzzle Park aka Gussun Paradise ist ein PS1 2D Grafik Feuerwerk mit wundervollen Animationen und vielen verschiedenen, kreativen grafischen Effekten, zum Beispiel in der Unterwasserwelt. Dazu kommt ein spassiges Gameplay im Bubble Bobble Stil.
Mein Review zu dem Spiel:
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Raiden DX ist ein PS1 2D Grafikwunder, für optimalen Genuss muss man da aber seinen Fernseher (oder seine PSP oder Vita) querstellen.
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In the Hunt ist auch noch ein 2D Grafikwunder, ein Unterwassershmup von den R-Type Machern.
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Burning Road fand ich auch immer technisch sehr beeindruckend. Es ist ein sehr flüssiges Rennspiel im Stil von Daytona, aber wirklich butterweich.
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Ja ist ja auch eigentlich egal.
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Wieso wird mein Thread Titel ohne meine Zustimmung geändert, wo ich es doch gerade erklärt habe?
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Danke das hatte ich übersehen, also ist die Antwort nein. Das Abschreiben bei diversen Paddlespiellisten habe ich mir schon gedacht

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Mir fallen da spontan noch einige tolle Spiele ein:
Star Strike II (CPC) - Ein absolutes 3D Grafikbrett was auch noch total Laune macht. Dieses Spiel wischt in Sachen 3D Grafik mit dem C64 den Boden auf. Es ist von Realtime Software, welche später zu Argonaut wurden und dann Starglider 2 für Amiga und Starfox für SNES gemacht haben. Man sieht hier bei Star Strike 2 schon viele Ideen, die später in Starfox auch verwendet wurden. Speziell die Tunnelsequenz erinnert sehr an Starfox. Das Spiel ist schnell, abwechslungsreich und kreativ.
MGT Magnetic Tank (CPC)
Bumpy’s Arcade Fantasy (CPC)Earthlight (Spectrum)
Impossaball (CPC)
Die Liste ist endlos. Der C64 hat schon einiges drauf gehabt aber seine CPU war verglichen mit CPC und Spectrum einfach arschlahm. Dadurch konnte der Brotkasten sowas wie Star Strike 2 überhaupt nicht.
Man merkt auch bei CPU intensiven Puzzlespielen wie zum Beispiel Deflektor, wie die langsame C64 CPU die Umsetzung in die Knie zwingt, verglichen mit den flotteren CPC und Spectrum Versionen. -
Ich wollte mal ein kurzes Lob an den MiSTer aussprechen. Der C64 Core, und viele andere Cores wurden im letzten Jahr so krass verbessert, dass der MiSTer jetzt alle anderen FPGA Projekte meiner Meinung nach komplett und meilenweit abgehängt hat.
Einige Beispiele: Selbst Demos mit L-Man SID Musik und andere Stücke mit Samples klingen am MiSTer jetzt super und sehr originalgetreu. Dual SID ist natürlich auch implementiert. DolphinDOS, JiffyDOS etc. wird unterstützt, und online gehen kann man auch mit dem MiSTer C64 dank Modem Emulation. Das Menüsystem ist super simpel zu bedienen, Controller und Gamepads können ganz leicht remapped werden, und natürlich wird die original Bildwiederholrate des C64 OHNE Framebuffer direkt über HDMI ausgegeben, oder CRT wer's mag. Polling geht bei USB Controllern mit 1000 Hz, also praktisch lagfrei, und Ton- und Bildausgabe ist lagfrei (Stichwort Beamracing), auch über HDMI. Das heisst im Klartext: Scrolling ohne die geringsten Mikroruckler, Zocken komplett ohne Lag.
Aber das ist nicht alles: Auch die anderen Cores haben auf dem MiSTer alles abgehängt was man in der FPGA Welt jemals gesehen hat. Der Genesis Core hat Referenzqualität was Audio angeht, besser als die kommerzielle Hardware von Analogue und selbst Sega CD Spiele gehen perfekt.
Der Lynx Core ist einzigartig.
Der GBA Core hat jetzt eine Version mit Multiplayer Splitscreen Support bekommen. Zwei GBA Instanzen laufen gleichzeitig und man kann Mario Kart Advance gegeneinander zocken an einem Gerät.Der Minimig wurde immer weiter verbessert und ist jetzt auch der Wahnsinn, natürlich kann man auch damit Online gehen und auch das grandiose Subpixel Scrolling bei Overkill AGA wird über HDMI sehr gut wiedergegeben. RTG Grafik wird auch unterstützt falls man mit dem Amiga was ernsthaftes machen will.
Der AO486 MS-DOS PC Core ist auf dem MiSTer einzigartig und unterstützt sogar Midi Interfaces um MT-32 oder MT-32 Pi anzubinden. Windows 95 und viele Dos Spiele, wie Wing Commander 1 und 2 und andere laufen super.
Von den ganzen Arcade Cores wie Capcom CPS 1 und 2 will ich gar nicht zu reden.
Der MiSTer ist der Wahnsinn, Leute kauft Euch einen MiSTer und einen Freesync oder Gsync HDMI Monitor, der verschiedene Frequenzen wie 49 Hz, 51 Hz, 72 Hz (für Atari ST Monochrom) kann.
Endlich wieder lagfreies Spielen mit perfekt flüssigem Scrolling, wie früher!!! Aber jetzt mit dem Komfort eines flachen Bildschirms, verschiedener Controller, Booten und Umschalten verschiedener Cores in wenigen Sekunden, Laden von Spielen von SD Card, USB HD oder USB SSD, glasklarem digitalen Sound über HDMI etc etc. Es ist unglaublich wenn man einmal angefangen hat, will man nichts anderes mehr.
Und das Tollste zum Schluss: Das gesamte Projekt mit allen Cores ist Open Source bei GitHub, jeder kann mitmachen, bei Github Issues und Pull Requests aufmachen und so weiter. Die Community ist auf Discord und in einem Forum auch in ständiger Diskussion.
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Im MiSTer C64 Core Menü kann man seit einiger Zeit Pot 1/2 und Pot 3/4 auf Paddle setzen. Hat es schon jemand geschafft, solch eine analoge Paddle Steuerung zum Beispiel bei Panic Analog oder anderen Spielen erfolgreich zu benutzen?
Über Maus oder analogen Stick scheint es nicht zu gehen. Daher vermute ich dass man vielleicht einen MiSTer Spinner oder andere Peripherie anschließen muss?
Ich finde das Thema super interessant. Es gibt auch noch Space Lords, was glaube ich vier Paddle unterstützt. Wenn man das irgendwie am MiSTer hinbekommt, wäre es ein Heidenspass. Im Gegensatz zu Vice und anderen Emulatoren wahrscheinlich lagfrei.
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In einigen Listen von C64 Spielen mit Paddle Unterstützung taucht neben Arkanoid auch Krakout auf.
Zum Beispiel wird auf der Seite von Individual Computers in einer Liste von Paddle C64 Spielen auch Krakout aufgeführt. Allerdings ist es mit einem Fragezeichen versehen:
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Bis vor ein paar Stunden war es auch noch in der englischen C-64 Wiki so aufgeführt.
Ich kenne das Original noch von früher und spiele Krakout immer wieder gerne. Ich weiss daher, dass das Spiel von Haus aus keine Paddle Unterstützung hat.
Aber es wurden ja schon oft Funktionen in alte Spiele reingehackt. Ich denke zum Beispiel an den Dreispielermodus in IK+ Gold.
Was wisst Ihr? Kennt Ihr vielleicht tatsächlich eine gehackte Szeneversion des Spieles mit Paddle Unterstützung? Evtl. gibt es sogar einen Downloadlink?
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Selbst der Duden benutzt es als Beispiel:
- eine Vorspiegelung, Vortäuschung falscher Tatsachen
Siehe hier:
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Du kannst natürlich Deine eigene Meinung zu dem Thema haben, aber ich bleibe eher beim Duden als bei Dir. Damit sollte es aus dem Weg sein, frei nach dem Motto "let me google that for you".
EDIT: Diese Art Thread-Hijacking ist mir hier schon öfter aufgefallen, und mit ein Grund, warum ich mich im Forum64 etwas ungerne aufhalte.
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Alles klar!
Krakout ist auch ohne Paddle Unterstützung ein wundervolles Spiel. Da gibt es diesen tollen Gegner, der den Ball in den Mund nimmt, kaut und dann den Kern zurück in die Richtung des Spielers spuckt. Es ist voll von niedlichen Ideen.

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Hmm evtl. wurde die Liste von jemanden, der sich gar nicht mit den Spielen selber auskennt, von irgendwo anders kopiert. Wenn die Wiki so geschaffen wurde, dann erklärt es die ganzen Fehler. Ich dachte das Forum hier wäre voller C64 Experten.
EDIT: Mit Krakout kenne ich mich aber selber durch Zufall etwas aus, weil es eines meiner Lieblingsspiele ist
