Wenn man sich nur mal die Steam Charts anschaut, was dort die vergangenen Jahre los war. Es gab genügend Spiele von ein bis zwei Mann Teams, die in Pixel Grafik entwickelt wurden, die weit mehr Verkäufe hatten als AAA Produkte. Oftmals sogar "nur" mit einfachen Game-Makern gebaut. Gespielt werden diese Spiele von allen Altersgruppen.
Bei Fantasie Konsolen ist es genauso. Wenn man mal in die Foren vom Pico8 etc schaut, sind dort auch sehr viel junge Entwickler.
Ich denke um Programmierer für ein neues Commodore Produkt zu begeistern, ist es wichtig ein System zu haben, mit dem sich einfach entwickeln lässt. Die wenigsten Neueinsteiger möchten heute noch mit Basic v2 anfangen.