okay, vielen Dank. Jetzt bin ich schon ein gutes Stück schlauer.
Hab nun eben noch was gelesen von einer XUM1541 mit einer 7406 Variante.
Die soll noch einen kick besser sein, ist das dies was du meintest ?
(Geht da auch ein 1541-II Floppy dran?)
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okay, vielen Dank. Jetzt bin ich schon ein gutes Stück schlauer.
Hab nun eben noch was gelesen von einer XUM1541 mit einer 7406 Variante.
Die soll noch einen kick besser sein, ist das dies was du meintest ?
(Geht da auch ein 1541-II Floppy dran?)
Bei meiner Recherche bin ich auf dieses Thema gestoßen,
ich möchte gerne mein 1541-II Floppy an meni Notebook anschließen und möchte dann
direkt von Disketten in VICE die Programme laden, bzw spielen. Und Sicherheitskopien erstellen.
Ich stehe nun vor der Frage, ob ich ein ZoomFloppy oder ein XUM1541 bestellen soll, wie
ist da der aktuelle Stand der Technik und Software, hat da jemand einen Tipp für mich ?
Am liebsten wäre auch, wenn es mit der Installation nicht ganz zu kompliziert wäre.
Naja.. gibt aber eben noch nicht alles auf .TAP
Echt nicht?
Das kann ich nach über so vielen Jahren Retromanie ja gar nicht glauben.
Aber naja, vielleicht irgend welche "independent" Games die da vielleicht durch die Roste gerutscht sind.
Na dann, Feuer frei!
In der Tat.
In diesem Fall das Spiel "KAISER". Die echte TAPE version davon.
Alles anzeigenHatte es gekauft als GB noch in der EU war, war damals die günstigste Lösung die ich kannte um Tap auf Kassette zu kopieren.
Funktioniert eigentlich ganz gut, die einzigen Probleme machten bisher Input64, habe ich zum verrecken nicht hinbekommen mit dem kopieren.
Funktionieren tun alle anderen mir bekannten Möglichkeiten auch ganz gut. Wie schon erwähnt, eine Datasette und das Signal mit zwei Drähten an deren Ende eine Klinkenbuchse angepinnt ist rausgeführt und in den PC oder Laptop LineIn angestöpselt. Einfacher und kostengünstiger geht es nicht.
Und ja ich habe auch mal was von Kopiergeschützten Daten- bzw. Spielekassetten gehört. Selbst hab ich das aber noch nicht erlebt.
Aber warum will man heute zu Tage noch Originale kopieren? Gibt doch alles bereits als TAP. Die Originale (wenn man denn welche besitzt) werden da in doch nicht besser. Die lässt man im Schrank und zockt ganz entspannt die TAPs aus dem Netz. Jedesmal wenn man eine Originalkassette benutz besteht ja immer die Gefahr der Beschädigung oder Zerstörung.
Wie auch immer, jeder wie er mag.
Naja.. gibt aber eben noch nicht alles auf .TAP
Ja mich auch, daher gern mehr Infos
Habe diesen Link gefunden:
Ja das meinte ich. Ob das hier schon mal jemand in der Praxis selbst gemacht hat und davon berichten kann ?
Hallo,
ich wollte mal fragen ob schon jemand dieses Commodore 1530 USB benutzt hat und aus seiner Erfahrung darüber berichten kann?
Ich habe gelesen, dass man damit an einem PC per USB originale C64 Tapes einlesen und als .TAP speichern kann.
Kann man diese .TAP dann per Emulator am PC laufen lassen ? Hat das schon jemand gemacht ?
Die nächste Frage wäre noch, kann man dann davon wiederunm Kassetten bespielen ? (Sicherheitskopie machen)
Freue mich auf Eure Erfahrungsinfos.
Danke im Voraus
Ich möchte mich beadanken, vielen Dank.
Post war da, meines ist heute angekommen.....freu...freu...
und mein Paket ist nun auch auf Reisen gegangen....
ich bin auf Platz eins
Ich würde gerne mitmachen. Danke.
PN mit Adresse ist raus.
Ja vielen Dank.
Es kommt ja manchmal vor,, dass es im Spiel heißt, "legen Sie Disk 2" ein, oder "Seite B".
Beim Amiga scheint es mir etwas einfacher zu sein, da kann man eine in DF0 und die andere in DF1 einlegen.
Danke nochmal für die tollen Antworten
Ich frage deswegen, weil ich mich dunkel erinnern kann, dass man damals mit dem AMIGA und X-Copy kopiergeschütze Disketten
von einem ATARI ST kopieren konmte. Und hatte gut funktioniert....
Daher kam mir vorhin der Gedanke, vielleicht auch C64 Disketten, wenn man ein 5.25" Lauferk am Amiga hat. (Sind ja auch DD Disketten)
Vielleicht hat das schon mal jemand versucht.
Mal so daher gefragt, könnte man sowas vielleicht an einem AMIGA machen ? Wenn man da ein 5 1/4 Floppy dran hätte
und dann X-Copy oder Cyclone bzw. Nibbler ?
Da sage ich mal vielen Dank. Es scheint in der Tat zu funktionieren ich werde weiter ausprobieren....
Derzeit probiere ich auch bisschen mit der "run.html" rum,
mit dem Befehl darin "url:'doc/media/wolfling14.d64" kann man ja automatisch die Diskette "einlegen" lassen,
kann man das auch noch mit einem automatischen "LOAD"*",8,1" ergänzen ?
Wobei da auch die Frage wäre, wie ist es, wenn ein Spiel aus 2 oder mehr Diskettenseiten besteht ?
Kann man die auch automatisch in der run.html aufrufen lassen ?
Nochmals herzlichen Dank im Voraus.
okay, danke. das mit dem kopieren und ändern, habe ich richtig verstanden, dass ich dann hier in diesem Abschnitt in der vc64_uj.js
die Rom-Links ändern/anpassen muss ?
--------------------------------------------------------
async function fetchOpenROMS(){
var installer = async response => {
try{
var arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
var byteArray = new Uint8Array(arrayBuffer);
var rom_url_path = response.url.split('/');
var rom_name = rom_url_path[rom_url_path.length-1];
var romtype = wasm_loadfile(rom_name, byteArray, byteArray.byteLength);
if(romtype != "")
{
local_storage_set(romtype+".bin", ToBase64(byteArray));
load_roms(false);
}
} catch {
console.log ("could not install system rom file");
}
}
fetch("https://mega65.github.io/open-roms/bin/basic_generic.rom").then( installer );
fetch("https://mega65.github.io/open-roms/bin/kernal_generic.rom").then( installer );
// fetch("https://mega65.github.io/open-roms/bin/chargen_openroms.rom").then( installer );
fetch("https://mega65.github.io/open-roms/bin/chargen_pxlfont_2.3.rom").then( installer );
}
--------------------------------------------------------------
Wenn ja, wo sage ich dem dann noch, dass er auf mein Floppy Rom "floppy1541.rom" automatisch laden soll ?
Und danach habe ich so verstanden dass ich dann noch das mit dem "else if(msg == "MSG_ROM_MISSING")" - was dahinter folgt ersetzen soll, laut deinem Vorschlag.
Das "function fetchOpenROMS" kommt in der vc64_uj.js mehrmals vor, daher frage ich nochmal was genau gemeint ist.
Nochmals vielen Dank für die Mühe
Zeig mal die index.html Seite die du gebaut hast, dann kann ich dir am besten helfen. Hast du es irgendwo im Internet erreichbar hingelegt ? Verwendest du die vc64web_player.js Komponente ?
diese index.html ist HIER dabeii:
https://github.com/vc64web/vc64web.github.io
ich habe das script so übernommen wie man es da runterladen kann.
usb joysticks gehen hier bei mir ... man muss die Buttons des Joysticks drücken und dann erkennt https://vc64web.github.io den Joystick und zeigt diesen zur Auswahl in den beiden Auswahllisten zu Port1 und Port2 rechts oben an. Das OS und der Browser müssen da aber auch mitspielen. Geht es denn im Chrome bei dir ? Das freut mich aber das du es hübsch findest
Ja danke, diese Seite hatte ich auch schon gefunden. Verstehe aber nicht ganz wo diese Zeilen rein sollen.
Muss das in die vorhandene index.html rein ?
ich meine irgendwo muss doch im script definiert sein das er die MEGA65 Roms lädt. Und das möchte ich gerne
ändern, so das er automatisch die anderen ROMs lädt, die ich in den Webspace kopiert habe.
P.S.: Ich benutzt das oben genannte Script, welches auch eine index.html hat. Man kann damit
den Emulator starten, ohne sofort ein Spiel oder C64-Datei zu starten.
okay, ich konnte nun das hier mal testen:
https://github.com/vc64web/vc64web.github.io
hab es mal auf einen Webspace geladen und bin am rumprobieren.
Hätte dazu eine Frage, da sind als "Standard" die MEGA65 ROM´s eingestellt.
Ja man kann es ändern, wenn man in den Einstellungen auf andere ROM´s klickt.
Nun habe ich aber in das Verzeichnis "roms" andere ROM´s hochgeladen (4xRoms) und würde das
Script so einstellen, dass diese sofort als "Standard" geladen werden, beim 1. aufrufen der Webseite.
(Anstatt diese MEGA65)
Hat ja jemand eine Idee wie das geht ? Kann man da vielleicht was in die vorhandene index.html einfügen oder so ?
Wäre super, wenn da jemand Rat wüsste.
Danke im Voraus.