Erledigt, Bilder und Video sind auf dem FTP-Server.
Beiträge von Flash
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Flash: Kannst Du die uploaden? AU fden FTP?
Gerne, kannst du mir den Link auf den FTP -Server zuschicken?
Ich lade dann auch das Video vom Rundgang mit hoch.
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Und heiter geht es weiter..
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Next step..IMG_8607_Bildgröße ändern.jpgIMG_8608_Bildgröße ändern.jpgIMG_8609_Bildgröße ändern.jpgIMG_8610_Bildgröße ändern.jpgIMG_8611_Bildgröße ändern.jpgIMG_8612_Bildgröße ändern.jpgIMG_8613_Bildgröße ändern.jpgIMG_8614_Bildgröße ändern.jpgIMG_8615_Bildgröße ändern.jpgIMG_8616_Bildgröße ändern.jpg
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Und weiter gehts..
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Verspätet hier meine Bilder...
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Einen großen Dank an die Organisatoren der Veranstaltung und die Aussteller. Es hat viel Spaß gemacht euch vor Ort zu treffen.
Bilder von mir werden noch folgen.
Nun was schönen für uns:
Auf der Facebook Seite vom Heinz Nixdorf MuseumsForum wurde die Besucherzahl veröffentlicht: 1.300
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Wie heißen denn die beiden dazugekommenen Teilnehmer?
Oops, Sorry: Christoph B. und Stefan D.
Vielen Dank an die Organisatoren Ihr macht einen super Job!
Stefan D. ist leider krank geworden. Könntet iht noch Christoph B. mit auf die Liste zwischen den Plätzen 92 bis 100 setzen?
Danke
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Hallo Klaus,
wir brauchen deine Hilfe. Es gibt ein Problem, wenn die Option lange Dateinamen aktiv ist.
Mehr Infos dazu auf Atariage.
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Für die Atari 8bit Computer gibt es den FujiNet Adapter bereits seit einiger Zeit. Der Entwickler hat unglaubliches geleistet.
Auf Facebook unter der FujiNet User's Group hat er es angekündigt:
"#FujiNet 8-bit networking now on #Atari8bit systems, and coming to #ColecoAdam, #Commodore, and #Apple2 systems soon!"
Es hat von Hause aus Wlan und Bluetooth an Board, einen Mini SD-Karten Slot, Sam Sprachausgabe, einen PDF-Drucker und beherrscht sogar CP/M.
Über den eigebauten Webserver lassen sich Einstellungen vornehmen und die erstellten PDF-Drucker Files laden.
Ein Hilfsprogramm gibt Verzeichnisse auf dem eigenen PC frei und die darin enthaltenen Files können direkt der Diskettenstation im FujiNet zuordnet werden.
Mittlerweile gibt es im Netz einige Server auf denen die Programme freigegeben sind. Man lädt sie aus dem Netz herunter und startet die direkt an seinem Rechner.
MidiMaze funktioniert nun auch über Wlan, jetzt können mehrere zusammen das 3D Game ohne das Midi Interface zocken.
Mithilfe eines Terminalprogramms ruft man eine BBS im Netz auf, Verbindung macht das FujiNet.
Hier die aktuelle Webseite vom Entwickler.
Da kommt Weihnachtsstimmung auf oder?
Freue mich schon auf das Cevi Interface, vom Atari habe ich schon 3 und es werden noch mehr werden.
Flash
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Hi Michael,
die Archivierung von Atari Originalen läuft schon seit mehreren Jahre sehr erfolgreich in der Szene. Du findest die ATX Programme auf AtariAge hier.
99,9% aller ATX-Programme funktionieren, einzig 3 Datasoft Games haben eine zeitkritische Sektorabfrage auf einem Track. Diese ATX-Files laufen auf keinem Emulator, auch nicht auf dem SDrve Max oder dem FujiNet Adapter.
Auf der Webseite von Farb findest du alle Ergebnisse der bisher erfassten Programme. Diese landen erst dort, wenn sie aus verschiedenen Quellen miteinander verglichen also veriviziert wurden. Lade deine Ergebnisse in dem Topic von Atariage hoch. Farb (Dan) wird sie sicherlich anschauen und dir eine Antwort geben.
Viele Grüße,
Flash
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Die Start Taste beim einschalten gedückt halten und warten bis auf dem SDrive Max hochgelaufen ist.
Anschließend noch einmal die Reset Taste drücken, dann sollte es gehen.
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Frag mal bei Jürgen, Reparaturservice ATARI-Computer im ABBUC Club, nach.
Laut seiner Liste hat er noch welche da.
Flash
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Hier die Gewinner Demo der Silly Venture 2019. Die Demo nutzt die Hardware des Ataris komplett aus.
Die kompletten Beiträge der Silly Venture 2019.
Die Gruppen Agenda und Lamers haben schon so manche schöne Demo veröffentlicht.
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Gotek FlashFloppy: Optisch für mich die beste Lösung mit Einbaurahmen und Diskette.
Den Rahmen und die Diskette für den 3D-Druck bekommt man hier.
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Ich benutze den Frammeister bereits seit 4 Jahren und bin mehr als zufrieden. Egal ob er am C64, Amiga, Atari XL/XE oder ST angeschlossen ist, das Bild ist immer optimal.
Man kann verschiedene Konfigurationen sichern und muss nicht wieder von vorne anfangen. Ich habe eine Schaltung entwickelt, mit der man die Latenzzeit messen und auch
fehlerhafte Synchronisationen herausfinden kann. Ein Halbbild, 25ms, gehen dabei verloren. Der Framemeister gibt erst das Bild aus, wenn beide Halbbilder übertragen wurden.
Synchronisationsprobleme machen sich durch Bildsprünge bemerkbar, es fehlt ein oder mehrere Bilder. So etwas kennt der Signalwandler überhaupt nicht.
Wenn der Flachbildschirm in seiner Einstellung die Option "Game" hat, aktivieren. Alle digitalen Bildglätter und sonstige Spielereien werden ausgeschaltet.
Die Latenzzeit Messung erfolgt mit Optowandlern auf einem Oszilliskop. Erster Kanal wird von einem Röhrenmonitor entnommen, der zweite Kanal kommt vom Flachbildschirm.
Die Differenz zwischen den Signalen ergibt die Latenzzeit.Mein Motto bei Baller- oder Geschicklichkeitsspielen Spielen ohne Latenzzeit Kenntnissen ist, "Bis du schon tot und weißt es noch nicht?"
Wer es selbst testen möchte, einfach das Signal auf eine Röhre und dem Flachbildschirm bringen. Größere Verzögerungszeiten sieht man sofort auf den Schirmen.
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Auf Youtube gibt es von Nir ein Video als Einleitung für das Sdrive-Max, die Bauanleitung kommt später dazu.
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Was viel zu selten ausgesprochen wird, vielen Dank Klaus für die Entwicklung des Sdrive Max. Diese Leistung kann man nicht genug hervorheben.
Was für ein Erfolg dass Interface hat, ist auf Ebay zu sehen. Alleine nur dieser eine Anbieter hat 144 Stück verkauft.Erklassige Leistung!