Wenn der nicht eine fette Turbokarte hat, vergiss das lieber wieder. Die Joysticks dürften da wohl das geringste Problem sein.
Ich hab den A64 damals in Aktion gesehen. Daß die IRQs in Echtzeit liefen, aber die CPU deutlich weniger Zyklen als ein echter C64 hatte, machte den völlig unbrauchbar. Für was zyklusgenaues braucht man schon deutlich mehr CPU-Power. Am PC waren C64-Emulatoren bis Mitte 90'er auch noch ziemlich ungenau. Dann kam der CCS64, der genau genug war, um die meisten Demoeffekte und Schnelllader emulieren zu konnten, dafür aber auch ein Pentium brauchte, um anständig zu laufen.