Hat jemand schon mal 3D Sprites erzeugt?
Also ein 3D Objekt im Rechner aus dem dann mehrere 2D Ansicht erzeugt werden können, um z.B. den Hubschrauber sich um seine eigene Achse drehen lassen zu können?
Wenn ja, welche Tools kamen zum Einsatz?
Nicht direkt im Rechner, sondern oldschool mit Bleistift, Papier und BRAIN 1.0, für die Bewegung nach vorn, links, rechts und nach hinten. Die Objekte sind alle 4 Chars groß, also in Multicolor nur 8x16 und effektiv ohne Rand sogar nur 7x14, was gerade mal der Auflösung der alten DOS-Zeichen entspricht. Dafür fange ich nicht erst mit einem 3D-Editor an.
Damals™ hatte ich so was aber mal mit Giga-CAD am C64 gemacht (s.u.), verschiedene Mechs, die aber auch viel größer waren. Heute würde ich das mit Blender am PC machen.
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