Beiträge von MC64 im Thema „Homebrew - wurde SCUMM Engine für den C64 weiterentwickelt?“

    ich denke das eigentliche programm wird auch nicht soo groß sein. wie gesagt die hintergrundgrafiken könnte man in die reu packen.

    man hätte dann nur bei spielstart etwas längere ladezeiten. eine c128 version wäre trotz 2mhz mode nicht schneller, da man den

    128er auf 1 mhz zurück schalten muss bei reu zugriffen.

    man müßte mal testen ob man die grafik mittels des dma chips scrollen könnte.oder ob das timing probleme beim sound verursachen würde.

    vielleicht gibt es auch spiele oder patches wo die reu nicht nur zum "parken" von daten genutzt wird.

    die reu ist leider zu selten. aber damit kann man was bitmap grafik angeht schon einiges raus reißen. bitmap scrolling wäre wohl machbar.

    der dma chip kopiert den speicher mit 1/mb pro sekunde. ein bitmap screen hat 8kb. allerdings ist die frage wie das mit den restlichen dingen wie sound aussieht.

    denke mal das der stottern würde. ich habs aber auch noch nicht probiert.

    auf einem normalen 64er halte ich das für utopie. aber eine kombination aus c64, reu und sd2iec ist da schon interessanter.

    der speicher der reu muss ja auch erst einmal voll geladen werden. das dauert am anfang natürlich. im spiel selber hätte man

    dann aber keine nachladezeiten mehr.

    der c128 hat zwar mehr speicher, aber der ist auch komplizierter zu programmieren. da der c128 nur 64k gleichzeitig

    "sehen" kann. da müßen spezielle routinen geschrieben werden um das voll auszunutzen zu können. ich glaube nicht

    das man dort größere vorteile dadurch hat.

    der große vorteil des 128erś ist das er 80zeichen darstellen kann, doppelt so schnell wie der c64 läuft. das deutlich

    bessere basic und zu letzt natürlich das ich fast die vollen 64k speicher frei hab für basic text. da die variablen in

    bank 1 liegen. aus spielerischer sicht bietet der c128 kaum einen vorteil. einen kleinen geschwindigkeitsvorteil hat man

    wenn der rasterstrahl im rahmen ist und ich ihn auf 2mhz schalten kann.