Beiträge von GenerationCBM im Thema „Homebrew - wurde SCUMM Engine für den C64 weiterentwickelt?“

    "Halbwegs nett" aussehen ist bei den LucasArts-Adventures aber schon ein Abstrich. Wenn es nicht wenigstens die annähernde Wirkkraft von den 16-Farb-Versionen von z.B. indy3 oder monkey1 oder loom hat, dann ist das letztlich nicht viel mehr als eine Konzeptstudie der Kategorie "wer braucht sowas?" wenn man es auch gleich in viel viel besserer Qualität und Benutztbarkeit auf anderen Plattformen spielen kann. Siehe auch z.B. Lemmings auf dem C64, und noch haufenweise andere Ports aus den späten 80er/frühen 90ern.