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Ja, mach lieber, bevor es jemand anderes findet.
Die GUS werden schon ohne OVP für Geld gehandelt...
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Ja, mach lieber, bevor es jemand anderes findet.
Die GUS werden schon ohne OVP für Geld gehandelt...
Etwas enttäuscht war ich das wirklich nur die Hintergrund Musik zu hören war. Keinerlei Sounds zu den Aktionen wie z.B. Schießen, nicht mal nen Blob oder Beep oder so.
Ja, das ist ein reiner Synthesizer. Müßte aber für Monkey Island 1 und 2 voll taugen!
Alles digimäßige kommt nur via Soundblaster.
Deswegen......
So der Adlib Clone ist getestet und nun brauche ich ihn nicht mehr. Ne SB Pro liegt schon bereit.
So isses! Gleich AD LIBrary ablegen. ![]()
Wenn Du mal ne GUS suchst oder ne AWE oder 'ne Terratec EWS, ....fragst mi! ![]()
Meine erste Soundkarte war die Logitech Soundman 16.
Ich hatte 1993 die Pro Audio Spectrum 16.....
2 Jahre später fingen die ersten DOS-Spiele an, die nativ zu unterstützen, vorher immer
nur Soundblaster-Emulation. Außer ein paar Spezialanwendungen...
Ein Rülpsen oder ein Furzen auf die Keyboardtastatur gelegt, brachte damals viel Gelächter.
Für eine Feier eines Bekannten hab' ich mal eine Automatisierung für Cubic Player
gemacht - wenn eine Lichtschranke, die in einem Schlüsselloch steckte, ausgelöst wurde,
wurde nach einem zufällig langen Delay ein StarTrek-Sample aus einer Sammlung abgespielt.
Das Delay wollte er haben, damit man die Lichtschranke nicht findet...
War wohl der Brüller,
hatte leider keine Zeit, selbst hinzugehen.