Sagte ich ja mit dem zweiten Satz. Die Werkseinstellung des C64 ist bereits Timer-Interrupt per CIA mit einem Intervall von 1/60 Sek. Das entspricht 5/6 Frame oder im Schnitt 1,2 Aufrufe pro ganzem Frame, also etwas schneller als der Quasi-Standard von 1x pro Frame. Ja, das Interrupt-Intervall ließe sich verändern und damit die Geschwindigkeit der Musik. Wird z.B. dynamisch in dem Drehorgelspiel gemacht.