Und dieses Argument gilt ja auch für den MEGA65. Er ist eine C64-ähnliche Plattform mit mehr Fähigkeiten. Deutlich mehr noch als was eine SuperCPU damals konnte, und die wurde überwiegend abgelehnt. Auch ein Grund: "Es gibt ja keine Software, die sie wirklich ausnutzt". Als wir in Protovision damals mit Metal Dust etwas aktiv dagegen unternahmen, wurden wir gefragt: "Wieso ein Spiel für die SuperCPU, die ist doch kaum verbreitet". Äääh.... ja. Henne/Ei Problem eben.
Wie wird es dem MEGA65 ergehen? Gibt es schon nahmhafte Coder, die Projekte planen?
Was ich beim Mega65 sehe ist, dass es quasi zwei "neue" Rechner sind. Neben dem C64-Modus, den ich jetzt mal außer acht lasse, hat er "neu" den C65-Modus und den Mega65-Modus. Diese beiden neuen Modi konkurrieren um neue, spezielle Software. Da wird die Luft für jeden einzelenen Modus "noch dünner" als eh schon.
Insofern bin ich nach wie vor über den Mega65-Modus eher "unglücklich". Mir hätte ein "reiner" neuer C65 besser gefallen, auch in Hinsicht auf Software dafür.