Super interessanter Thread, die Sinnhaftigkeit des C65 wäre ja eine ganz andere gewesen als die des MEGA65 heute.
Das besserwissere Getue nach dem Motto "der C65 wäre ja sowas von ein Flop geworden" geht mir ein wenig gegen den Strich. Der Amiga war ja viel besser. Klar, das Atari Lynx und Sega Gamegear waren auch viel besser als der Gameboy. Nun? Es spielen eben auch andere Faktoren mit, und die kann man manchmal schwer vorhersagen. Einer ist sicher der Preis. Der C65 hatte z.B. einen Haus-eigenen Prozessor - keinen Motorola 68k, wäre allein schon dadurch günstiger gewesen. Naja, ist Stand HEUTE auch egal. ![]()
Der MEGA65 ist zwar irgendwie ähnlich, und doch was ganz anderes. Er spricht vor allem Nostalgie-Gefühle an und auch wenn er kein "echter" C64 ist, finde ich ihn - natürlich auch wegen des Gehäuses - viel interessanter als z.B. einen Ultimate64, Reloaded, o.ä.
Interessant sind natürlich die neuen Modi, und gerade da kratze ich mich ziemlich am Kopf. Damals war ich großer Fan der SuperCPU, doch viele schauten mich nur an wie ein Auto und meinten "Hmmm... damit ist der C64 ja gar nicht mehr der C64". Dabei war er es eben doch, denn außer dem neuen Prozessor - der wirklich echt war und keine Nachmachung - waren ja VIC und SID 100% noch da und damit das Flair des C64. Sein langsamer Prozessor und damit Probleme Spiele wie "Driller" flüssig hinzubekommen war ja keinesfalls DER Grund ihn kultig zu finden. Was viel diese Leute vielmehr meinten war, dass technische Bestleistungen in Demos oder auch Spielen damit plötzlich einfacher wurden, und das empfand man irgendwie als "gemogelt" oder "falsch". Den C64 macht ja auch gerade seine Begrenztheit aus.
Und dieses Argument gilt ja auch für den MEGA65. Er ist eine C64-ähnliche Plattform mit mehr Fähigkeiten. Deutlich mehr noch als was eine SuperCPU damals konnte, und die wurde überwiegend abgelehnt. Auch ein Grund: "Es gibt ja keine Software, die sie wirklich ausnutzt". Als wir in Protovision damals mit Metal Dust etwas aktiv dagegen unternahmen, wurden wir gefragt: "Wieso ein Spiel für die SuperCPU, die ist doch kaum verbreitet". Äääh.... ja. Henne/Ei Problem eben.
Wie wird es dem MEGA65 ergehen? Gibt es schon nahmhafte Coder, die Projekte planen?