Es gibt halt Entwickler, die legen die Builds dazu und andere lassen sie bewusst weg. Verstehe ich halt nicht, wenn sie sowieso vorhanden sind.
Ich kann nicht bestätigen, dass bigby bei seinen Projekten die Builds bewusst weglässt. Ich habe im Juli meine ersten PCBs bestellt. In dem Blumenstrauß von PCBs waren drei von bigby dabei. Für zwei der PCBs waren schon Gerber-Dateien in den git-Repos da. Bei der dritten Platine habe ich einen Kollegen hier im Büro gefragt, der schon mit KiCad gearbeitet hat. Er hat mir gezeigt, wie man mit KiCad Gerber-Files macht (ich glaube, es war "Print" oder so). Sonst wäre ich hier im Forum aufgeschlagen und hätte gefragt "Wie kann ich mit KiCad Gerber-Files machen?" Dann hätte mir das hier jemand erklärt.
Persönliche Zumutung Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. für mich: Ich musste KiCad installieren, was mich ungefähr 5 Minuten meiner Lebenszeit gekostet hat. Jedes C64-Spiel lädt schneller!
Persönliche Zumutung Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. für mich: Ich musste meine Überraschung überspielen, wie einfach es ist, in KiCad Gerber-Files zu erzeugen.
Kann ich es Stand heute gut erklären für andere Nutzer? Noch nicht, weil ich es nur einmal flüchtig gemacht habe. Aber vielleicht kann ich es in sechs Monaten gut erklären.
Mit Gerber-Files hängt ja auch eine Verantwortung zusammen: Angenommen, ich mache was falsch und teile die Dateien oder eine Anleitung, dann machen die Leute lange Gesichter, wenn das Paket aus China kommt und die PCBs nicht funktionieren. Wenn Du bei Deinem Projekt eine Design-Änderung machst und es bei git hochlädst, aber an dem Abend keine Zeit mehr hast, Gerber-Files zu machen, weil der Zustand noch unfertig ist, hast Du im git einen Stand, der noch keine neuen Gerber-Files rechtfertigt. Sonst kommen nachher enttäuschte Leute und sagen: Habe mir Gerber-Files aus dem git geschnappt und jetzt ist das brandneue Feature XY nicht dabei. Das Vorhandensein von Gerber-Files suggeriert ein abgeschlossenes, vollständiges, getestetes und fehlerfreies Produkt.