Beiträge von LogicDeLuxe im Thema „Korrektes Seitenverhältnis mit und ohne Rand?“

    7% ist nicht wenig... ich finde schon, dass man das bemerken kann.

    Ist natürlich auch die Frage, was dargestellt werden soll. Wenn es um Bilder geht, sind 7% natürlich schon viel. Bei den allermeisten Videospielen spielt das wohl kaum eine Rolle, zumal man sich beim Design von so grobpixeligen Grafiken auch nicht die Mühe gemacht hat, das perfekte Pixelseitenverhältnis auszurechnen. Den meisten war sogar der Unterschied zwischen PAL und NTSC völlig schnuppe. Das hat sich im PC-Bereich sogar noch in die VGA-Grafik fortgesetzt, wo sich die Entwickler nicht einig sind, ob bei 320x200 die Pixel quadratisch oder das Bild 4:3 sein soll. Mit unter wurde da selbst innerhalb eines Spiels nicht konsequent gearbeitet, wie man hier im ScummVM-Thread sieht: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.