Beiträge von rsn8887 im Thema „Korrektes Seitenverhältnis mit und ohne Rand?“

    Ein echtes Quadrat mit z.B. 8*8 Pixeln ist anscheinend auf einem echten C64 kein Quadrat, weil das Seitenverhältnis der Pixel ja 15/16 ist :)

    Naja in Retroarch kann man ja zum Glück sein Seitenverhältnis auch selber konfigurieren. Aber im morgigen Nightly Vice Core (07/29 oder später) is es dann zumindest bei "Aspect Ratio: Core Provided" 15/10, wenn die Rahmen deaktiviert sind. Ansonsten 4/3. Weil mit Rahmen ergibt die Auflösung von 384/272 zusammen mit dem 15/16 Faktor haargenau 1.32352, also fast exakt 1.3333, also 4:3 :)

    PS: @CommieSurfer von welchem Spiel kommt dein Avatar Bild? Sieht interessant aus.

    Also wenn ich das hier mal zusammenfassen kann:

    Ohne Rahmen, perfekt: 15/10 (16/10 * 15/16) aber viele Leute und Emus benutzen 16/10, weil es dann quadratische Pixel sind.

    Mit Rahmen: Ja was denn nun? 4:3? Ich habe die Diskussion mit Rahmen nicht verstanden, aber ich tippe auf 4/3.

    Wie ist es mit VIC-20, PET, etc.? Kann ich global bei allen Maschinen ohne Rahmen immer 15/10 annehmen?

    Es geht mir um die korrekt Einstellung bei Retroarch Vice Cores übrigens.