Beiträge von ZeHa im Thema „Brothers vs. Sisters, Sam & Sonic“

    Bei Pac-Man ist angeblich die Idee gewesen, dass es sich um eine Pizza handelt, die isst, anstatt gegessen zu werden. Vielleicht ist Mario gerade so speziell und so erfolgreich, weil er so ungewoehnlich ist als Spieleheld. Ich muss sagen, ich wuerde lieber sowas wie Mario erfinden als irgendwas langweiliges, naheliegendes ;)

    Ausserdem kamen die spaeteren Spiele ja erst im Nachhinein. Das erste "Mario Bros", wie gesagt, da stimmt das Setting noch, und da faende ich jetzt den Beruf "Pizzabaecker" oder "Lehrer" weniger naheliegend als jemanden, der sich um die Rohre im Untergrund kuemmern muss, was passenderweise durchaus ein Klempner sein duerfte. Dass er spaeter die Prinzessin rettet, kann halt auch einfach den Grund gehabt haben, dass sie die Figur so lustig fanden und noch weiter benutzen wollten. Pac-Man gab es ja spaeter dann auch als Herren mit Hut, der in einem Haus wohnt und eine Familie hat. Gab es sogar als Zeichentrickserie. Gut, war weniger erfolgreich als Mario. Aber trotz allem, das Ur-Setting passt, und wenn die Figur erfolgreich ist, kann man das ja weiterspinnen und weiterfuehren.

    Oder schau Dir halt mal den angesprochenen Film an. Auch wenn der erst 1993 kam, finde ich, wie ich schon vorhin sagte, dass er eine gute moegliche Hintergrundstory fuer die Spiele liefert, und da ist er auch durchaus Klempner von Beruf. Dort geraet er durchs Klempnern in eine Parallelwelt, wo er aber tatsaechlich dann die Prinzessin retten muss. So kann man die Spiele ja auch betrachten. Er ist durch irgendein Rohr in einer Parallelwelt gelandet. Deshalb gibt es dort auch so viele Rohre usw...

    Finde das alles nicht so abwegig ;)

    Naja das vielleicht nicht direkt, aber wie gesagt, er ist ja in einer Chaos-Situation, in der ploetzlich Tierchen aus den Rohren kommen, und diese muss er halt beheben. Das kann ja waehrend seines eigentlichen Arbeitstags ploetzlich passiert sein. Es ist halt ein Theme. Genauso haette man Frogger auch mit einem anderen Tier oder einem Fussgaenger machen koennen. Oder Pacman koennte auch ein Grabraeuber in einer aegyptischen Pyramide sein, und die Geister Mumien.

    Und irgendwas muss er ja sein ;)

    Wenn man sich das Spiel "Mario Bros" anschaut (nicht "Super Mario Bros"), dann sieht man ja, dass sie irgendwo im Untergrund an irgendwelchen Rohrsystemen zugange sind, zumindest kommen da dann Schildkroeten und andere Tierchen raus. Meine Interpretation war immer, dass die halt schauen muessen, dass die Rohre frei sind von dem ganzen Ungeziefer. Gut, vielleicht sind es dann eher Kammerjaeger in ihrer Funktion ;)

    Bei Donkey Kong war er vielleicht noch kein Klempner, da hiess er ja noch "Jumpman" und nicht Mario, da war er vielleicht auch einfach nur Bauarbeiter oder sowas (koennte das Geruest erklaeren).

    EDIT: Einfach mal nach "mario bros arcade flyer" googlen, dann findet man auch einige interessante Illustrationen mit Rohren und so...

    Vorab: Man koennte "ist Mario cool oder nicht und ist er besser als Giana oder nicht" gerne auch als Thread auslagern...

    Hat jemand den "Super Mario Bros"-Film gesehen? Der kam 1993 ins Kino und ich wollte dan damals (als 9-jaehriger) unbedingt sehen. Allerdings lief der dann bei uns gar nicht. Erst viel spaeter habe ich erfahren, dass der Film ein absoluter Flop gewesen sein soll, vermutlich uebers Internet. Dann habe ich mir vorgenommen, ihn irgendwann mal anzuschauen, und tatsaechlich ist das endlich vor wenigen Wochen passiert. Ich muss sagen, ich kann verstehen warum viele damit nix anfangen koennen, aber ich fand den eigentlich auf seine etwas kuriose Art ganz cool. Klar, als Kind haette er mir bestimmt mehr gefallen. Aber was mir besonders daran gefallen hat: Es ist nicht einfach nur ein "Film zum Spiel", sondern er ist so gemacht, dass man rueckwirkend eher das Spiel als "Spiel zum Film" betrachten kann. Vielen gefaellt es nicht, dass der Film die gesamte Mario-Story auf eine etwas eigenartige Art und Weise interpretiert. Ich finde aber gerade das gelungen. Das Spiel wirkt nun eher wie eine abstraktere, cartoonigere Interpretation des Film-Universums. Also auch wenn man den Film jetzt nicht zwingend gesehen haben muss, so kann ich doch sagen, es koennte fuer den ein oder anderen mal interessant sein, sich den anzuschauen.

    Ich finde Mario eigentlich schon irgendwie cool, ist mal was anderes als der typische Superheld. Wer haette denn gedacht, dass die Figur eines Klempners zu einem der bekanntesten Videospiel-Helden haette werden koennen? Das ist eigentlich schon irgendwie witzig.

    Was mich aber wie weiter vorne bereits angesprochen stoert, ist die extrem auf kindisch gemachte modernere Darstellung mit den komischen Sounds und Jippies und sowas. Oder anders ausgedrueckt, seit dem N64-Mario gefaellt mir die Figur bzw. das damit verbundene Universum weniger gut als davor. Gut, andererseits war ich 13 als das N64 rauskam, das kann natuerlich auch einen gewissen Effekt haben...

    Habe heute bei Wikipedia nachgelesen, da steht dass wohl anscheinend ein Prototyp gebaut wurde fuer ein Mario-Spiel, dieser aber auf Eis gelegt wurde, weil es technisch nicht moeglich war, was sie vor hatten, und dann wurde dieser Prototyp reaktiviert als sie das Spiel Doki Doki Panic machen wollten, allerdings wurde wohl noch sehr vieles hinzugefuegt. Und das wiederum wurde dann spaeter wieder in ein Mario-Spiel verwandelt. Somit ist es also scheinbar doch korrekt, dass die Wurzel in einem Mario-Spiel liegt, allerdings war dies wie gesagt wohl nur ein Prototyp der dann erstmal nicht weiter verfolgt wurde.

    Vielleicht ganz gut, dass es bei SMB/SMW (NES/SNES) noch keine Sprachausgabe gibt, denn die endlos wiederholten Laute von Mario in SM64 (N64), bei jedem Sprung und jeder Aktion, ging mir dann doch ziemlich aufs Gehirn :S .. Allerdings wurde das dann in weiteren Titeln wieder gemäßigt. Mario Sunshine bspw. war wieder sehr erträglich.


    Sowas habe ich mich auch schonmal gefragt. Waeren die urspruenglichen Mario-Spiele genauso geworden wie die heutigen? Oder sind die heutigen einfach dann doch in irgendeiner Form einer Evolution unterlegen? Diese ganzen Sprung-Sounds und "Jippies" usw machen das Spiel schon extrem kindisch. Ich finde ehrlich gesagt die Musik von Super Mario World (SNES) schon sehr nervig. Da bevorzuge ich alle NES-Versionen.

    Aber ja, das ist eine generell interessante Frage. Waeren die Spiele damals schon genauso kindisch gewesen, wenn die entsprechenden Mittel bereits verfuegbar gewesen waeren? Koennte man mal nen Philosophie-Thread drueber eroeffnen...