Beiträge von Shmendric im Thema „Brothers vs. Sisters, Sam & Sonic“

    Ironischerweise hatte der Westen dass "echte" Super Mario 2. Als Nintendo Ende der 80er Jahre an dem Spiel entwickelte kam eine Auftragsarbeit für eine Zeichentrickserie (oder Film, so genau weiß ich das nicht) dazwischen. Da man auf die Schnelle aber kein komplett neues Spiel aus dem Boden stampfen konnte, wurde dann quasi Super Mario 2 zu Doki Doki Panic umgemodelt. Da Doki Doki Panic außerhalb Japans aber kein Thema war, bekam der Westen dann tatsächlich das "echte" Super Mario 2, während in Japan lediglich ein Satz neuer Levels erschien. Das dürfte auch erklären warum das japanische Super Mario 2 ziemlich lieblos und undurchdacht wirkt. Miyamoto hatte, jetzt mal abgesehen von der Idee zu Super Mario 1, ziemlich wenig damit zu tun. Der saß in der Zeit nämlich an dem echten Super Mario 2, welches wir dann im Westen bekamen und die Japaner unter Doki Doki Panic.

    Sorry, aber das sagen so ziemlich alle Quellen im Netz anders. Es passt auch von den Jahreszahlen der Vröffentlichung her nicht. Miyamoto sagte mal in einem Interview, dass er bei Doki Doki etwas mehr mitgearbeitet hat als an Lost Levels, aber er sagte auch, dass erst später ein Mario-Spiel draus gemacht wurde, für den Nicht-Japanischen Markt. Er meinte, dass er sich bei der Entwicklung von Anfang an dachte,dass man das Spiel auch gut auf Mario ummodeln könne.

    Ehrlich gesagt, so schön wie es auch ist das dies umgesetzt wurde,verstehe ich den Hype eigentlich nicht.


    Dann hast du nicht wie ich knappe 30 Jahre sehnsüchtig drauf gewartet.


    Giana Sisters ist Klasse, aber ein Super Mario Bros Klon.

    Sam's Journy ist Klasse, aber ein Super Mario World Klon.

    Das hatte alles mal einen Anfang, und diesen Anfang gibt es nun als bombige 64er-Version.