Ich habe aber nicht nur keine Beziehung zu Mario, sondern ich habe auch die (exklusive?) Sichtweise, dass ich die Figur "Mario" irgendwie total unsympathisch und nervig finde.
Wenn sich jemand lauter komische Pflanzen und Pilze reinzieht, wäre ich auch skeptisch.
Schon seltsam, wie Nintendo familientaugliche Unterhaltung definiert. Maniac Mansion komplett verstümmeln, aber selber so eine Drogenverherrlichung raushauen.
Ich weiß nicht mehr wo ich das gelesen habe, aber soweit ich mich erinnere basierte die Idee, dass Mario schrumpfen und wachsen kann, auf Alice im Wunderland.
Generell halte ich Super Mario, schon bezüglich der Spielphysik, dem Character der gegner etc. für das erheblich besser konzeptionierte Spiel.
Sei es das Abhüpfen von den Gegnern, die geheimen Levelteile, das finden der Secrets und das markante Aussehen der Gegner sprechen schon für einen längere Entwicklung im Vorfeld.
Giana Sisters hat meiner Ansicht nach die bessere Präsentation und kann in den späteren Levels schon mit einem ziemlich guten Leveldesign punkten.
Auch wenn die Grafikteile bei Giana Sisters ebenfalls stark begrenzt sind, wirken die späteren Levels auf mich abwechslungsreicher.
Persönlich bevorzuge ich Giana Sisters. Aber was die Physik betrifft, ebenso wie das erforschen der Levels und das zwei Jahre frühere Erscheinungsdatum macht Super Mario Bros. einfach zu dem besserem, innovativerem und wichtigeren Spiel.