Beiträge von Pyramidenkopf im Thema „Nobby the Aardvark für 1581/CMD-HD ect“

    Cool! Ich habe mal meine Stoppuhr bemüht und die Lade-/Entpackpause nach dem Intro verglichen. Die Fast-1581-Version ist knapp 2,5 Sekunden schneller, die Memory-Decrunch-Version knapp 3 Sekunden.
    Ich muss zugeben, dass deine ursprüngliche On-the-fly-decrunch-Version am elegantesten gelöst wirkt. Ich muss mal weiterspielen um zu entscheiden, ob für mich diese oder die Memory-Decrunch-Version am besten ist.
    Klasse, dass du dir die Arbeit gemacht hast. Besonders wenn die Implementierung nicht ganz einfach war. :thumbsup:

    Danke für die Erklärung.
    Ja, 1581 mit Jiffy ist mein Setup.
    Ich nutze dieses in erster Linie für die Multi-Load-Spiele, die in den originalen 1541 Versionen keinen schnellen Software-Fastloader nutzen und/oder wenn Diskettenwechseleien so reduziert werden können.
    Im Fall von Nobby nutzt die Originalversion einen schon sehr schnellen Fast-Loader. Von der Jiffy 1581 sind die Ladezeiten mit deiner Version tatsächlich bereits noch etwas kürzer.
    Der Geschwindigkeitsgewinn beim Laden über $FFD5 LOAD und anschließende Entpacken wird von Fall zu Fall im Vergleich vermutlich recht unterschiedlich ausfallen. Ich bin gespannt wie sich Schnellader+Memory Decrunch in diesem Fall auswirken.

    Danke. Ich weiß deine Arbeit zu schätzen.
    Ohne Dinge zu verkomplizieren oder dir mehr Arbeit aufhalsen zu wollen, muss ich jetzt doch mal fragen:
    wäre es irgendwie möglich bei diesen Veröffentlichungen Hardware-Fastloading zu unterstützen?
    Die Ladezeiten sind in diesem Fall ja nicht lang, aber mit JiffyDos ginge das Nachladen halt noch eine ganze Ecke schneller.