Nö, wenn Du den DMA-Load benutzt (mount & run), brauchst du auch keinen Schnellader mehr, denn dann wird das File direkt im Speicher ausgeführt.
Das hilft aber nur bei One-Filern. Wenn nachgeladen wird und das Spiel nur die langsamen Standardroutinen benutzt, dann hilft das AR6 schon, und wenn auch manchmal halt erst mit dem Turbolinker.
Wobei Gideon gemeint hat, dass auch DMA-Load beim Nachladen theoretisch möglich wäre, aber es hat eben noch niemand implementiert.