Interessant, Travis-ci kannte ich noch nicht. Bin gespannt, wie Deine Erfahrungen sind.
Beiträge von Claus im Thema „mkd64 - Weiterentwicklung“
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MacOS ist da in der Tat etwas sperrig. Ich baue cc1541 mit osxcross, aber da das eine Kommandozeilenapp ist, brauche ich das SDK dafür nicht. Ich vermute, für Qt wirst Du um das SDK nicht herumkommen (hast Du das mal probiert?). Generell ist es wohl so, dass man ohne Apple Hardware kaum weiterkommt. Nicht zuletzt muss man Mac Apps ja auch eigentlich zertifizieren, damit man sie ohne Gehampel verwenden kann. Cloud-Lösungen gibt es auch nicht allzuviele, und m.W. keine kostenlosen.
Mein Tipp: in die Doku schreiben, dass macOS User Wine verwenden sollen (und das ggfs. testen, vermutlich reicht es, das unter Linux zu tun).
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Ach, ich hatte in Erinnerung dass mkd64 in C++ geschrieben sei, da täuscht mich dann wohl mein Gedächtnis. Dann bin ich ganz bei Dir, weitermachen

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Bisher war es MSVC, aber Support für diesen Compiler fliegt definitiv raus
Ich weiß ja, dass alte MSVC-Versionen grausig waren, aber was spricht denn gegen die aktuellen? Ich dachte, die haben einen kompletten Rewrite hingelegt und jetzt wäre alles ganz toll standardkonform etc? Oder stimmt das gar nicht?
Was ich aus eigener Erfahrung weiß, ist dass der Compiler mittlerweile verflixt schnellen Code erzeugt, der mit dem Intel Compiler mithält. Außerdem arbeitet wohl die Mehrzahl von Windowsentwicklern unter Visual Studio, daher fände ich es generell schade, wenn Support dafür rausfliegt...