Das Problem ist die berühmte 80:20 Regel: Man braucht 20% Aufwand für 80% Ergebnis und dann 80% Aufwand für die restlichen 20% - Also 20% Aufwand für das Basisspiel und dann 80% Aufwand für's debuggen, ausbalancieren, evtl. Leveldesign, und aufpolieren.
Beiträge von laxiteer im Thema „Crapgames von 5ace: Sammlung an Minispielen“
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Verwendung für Crap Fu wäre analog zu Teacher Buster in der Schulzeit: Wenn man mal wieder aus einem Meeting kommt in dem gefühlt nur Idioten waren und was man mit denen gerne machen würde.

Passend dazu Crap Runner, wie sich die Leute verhalten wenn Aufgaben verteilt werden.
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Sieht ganz nett aus. Ändert sich außer den Farben was in den "Leveln". Konnte nicht feststellen dass die Baddies z.B. aggressiver werden, die ja ohnehin schon sehr zahm sind.

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Nette animation. Selbst gemacht oder geklaut?
