Beiträge von cbm-warrior im Thema „alternative C16/+4 Betriebssyteme“


    Nebenbei habe ich beim Wühlen noch meine auf dem plus/4 programmierten Spiele gefunden.
    Goldgräber sieht zwar scheiße aus, spielt sich finde ich immer noch ganz lustig, das hänge ich hier mal an und würde mich über ca. 25 Jahre verspätetes Feedback freuen. ;-D

    :ilikeit::respect:

    Mein Feedback: Respekt, aber am Gameplay könnte man noch einige Kleinigkeiten verbessern.

    In meinen Augen positiv:
    * ziemlich flüssige und recht flotte Steuerung
    * einfacher und simper Sound, der nicht stört (war sonst bei vielen Programmen dieser Art so)
    * simples Miniintro ---> Texte in einer Schleife aller Farben mal durchlaufen lassen

    In meinen Augen (will nicht sagen negativ!) verbesserungswürdig:
    * evtl. Anzeige der Bomben, der Punkte (Score) und der noch vorhandenen Diamanten (die da dann runtergezählt würden) einbauen
    * nach einen Spielende müßte der Tastaturpuffer von den Zeichen aus der Joystickroutine mal geleert werden, sonst sind die Zeichen vom Joystick noch im Namensfeld drinnen … kann man zwar manuell dann weglöschen beim Tippen, geht aber eleganter …
    * evtl. das ganze Gameplay überdenken: sieht so aus, als wenn die Anzahl der Bomben abgezählt ist entsprechend der Level. Eine unnötig plazierte Bombe macht einen Level dann unmöglich, ihn zu Ende zu spielen. Da könnte man sich was einfallen lassen, das der Spieler ein wenig nachdenken muß.

    Als Beispiel dazu: Bombenanzahl nicht fix, sondern welche im Labyrinth ablegen, die der Spieler erst selber einsammeln muß … möglicherweise gut vergraben, damit der Spieler alles genau planen muß.

    Man könnte bei der Spielgeschwindigkeit auch ein angemessenes Zeitlimit einbauen, evtl. auch als Bonus.

    Die Streuung der Sprengung der Bombe sollte auch besser nicht nur die 4 Himmelsrichtungen umfassen, sondern auch die diagonalen Richtungen, also rundherum …

    Sind nur meine Gedanken auf die Schnelle ...