Wow, danke für das positive Feedback, ich hätte hier eher Verrisse erwartet.
Ja, das ist natürlich alles in BASIC 3.5 programmiert, sowohl DuBo als auch Goldgräber.
Ich war damals selbst erstaunt, was für ein flüssiges Gameplay ich bei Goldgräber erreicht hatte.
Daher hatte ich damals auch viel lieber auf dem plus/4 programmiert. Meine anderen Spiele die ich für den plus/4 noch so gefunden hatte, sind aber alle viel weniger "fertig" als Goldgräber, und allesamt auch in BASIC programmiert. Mal schauen, ob da noch etwas "veröffentlichungswürdig" ist.
Das BASIC 3.5 vom plus/4, kombiniert mit dessen TED Fähigkeiten, fand ich damals einfach KLASSE, daher hatte ich mich damit intensiver beschäftigt.
Als 14jähriger hatte ich mich noch nicht an Assembler getraut. Das kam erst mit 15 oder 16, dann aber auch nur noch auf dem C64, da mein plus/4 damals kaputt ging und ich erst 2015 wieder aus Nostalgie einen neuen gekauft hatte.
Ich glaube aber nicht, dass ich heutzutage noch meinen 1991er Spaghetti-Code nachvollziehen könnte und das Spiel weiterentwickeln würde. Rein aus Zeitmangel betrachtet würde ich das auch nicht mehr schaffen, da nehmen Family, Friends und andere Hobbies einfach zuviel Zeit in Anspruch. Also, wer immer sich an den Code wagen und verbessern will, gerne... Müsste wohl nur noch ein paar REM Zeilen mit der Creative Commons License hinzufügen... Wenn jemand daran ersnsthaft Interesse hat, bitte Bescheid geben, dann mache ich das und sende es an Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. für plus4world.