Und worauf zielt die Antwort nun hinaus?
Mir ging es darum, diese Programme RUN-startbar zu haben. Die meisten Spiele in Maschinensprache haben sowieso eine Basic-Zeile, die kann man dann problemlos starten.
Und worauf zielt die Antwort nun hinaus?
Mir ging es darum, diese Programme RUN-startbar zu haben. Die meisten Spiele in Maschinensprache haben sowieso eine Basic-Zeile, die kann man dann problemlos starten.
Danke für ein paar Hilfestellungen an Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..
Mittlerweile habe ich 2 der Kampfflugsimulatoren auf diesem Weg in einer sauberen PRG Version, mit RUN startbar und somit auch für SD2IEC usw. nutzbar.
Natürlich nicht für mich alleine, also viel Spaß damit. Jump Jet benötigt + 16 KB, ACE +8 KB.
Stelle dich aber auf Probleme ein, wenn Du Programme im Modul-Bereich hast. Wie in der Anleitung schon steht:
FEATURES PLANNED FOR NEXT STABLE RELEASE:
o Multiple memory segments
1) Handle the vic20 target better with regards to memory holes.
Danke. Mir geht es momentan in erster Linie um ein paar alte Spiele von Kassette, die keine Basic-Zeile am Anfang haben und die ich so packen will.
Habe hier ein paar Programme, die ich gerne am VC-20 in einer gepackten und somit RUN-startfähigen Version hätte.
Der Exomizer soll ja VC-20 auch können, aber wo findet man eine gute deutsche Anleitung? Wollte mich für einige wenige Programme darin groß einarbeiten.
Eines der Programme, welches ich gerne gepackt hätte, mal im Anhang: Jump Jet. Liegt von $ 1400 - 5400 im Adreßraum. Gestartet würde es aus einen Maschinensprachemonitor mit G 1800 oder SYS 6144. Das Programm benötigt + 16 KB RAM.
Wer mag oder kann helfen?