Beiträge von -SkY- im Thema „264er Games mit Trainer“

    Big Mac habe ich damals (meistens) ohne Lebensverlust durchgespielt, alle 15 Levels. Wo ist da eine Schwierigkeit? Zum Thema Ending sage ich nur: plus4world.powweb.com/gameendings da habe ich eine ganze Reihe versteckter Endings in den Programmen auch entdeckt und hinzugefügt ...

    Nun es wird schon einen Grund geben, warum es Trainer gab. Wenn Du Big Mac ohne durchgespielt hast, und zwar ohne meistens ein Leben zu verlieren, dann ist das schön. Das gilt aber nicht für die Mehrheit. Ich fand die meisten C16/p4 Games sehr frustrierend.


    Die meisten Spiele waren am 16er eine herbe Enttäuschung, vor allem wenn man das 64er Pendant kannte.
    Ich habe mir damals International Karate für den 264er gekauft.
    Ich finde heute noch das es regelrecht an Betrug grenzt dieses Machwerk als "Spiel" zu verkaufen.
    Man das Ding hat mich wirklich,wirklich geärgert.

    Aber sowas von. Und vor allen Dingen viel zu "schwierig" für die Einsteiger. Da hatte man schnell keine Lust mehr.

    Und ja, International Karate war ein Witz.

    Mal anders rum gefragt, warum gibts für den C16 kaum Trainer Games ?

    Das ist eine gute Frage. Im gleichen Zuge, frage ich mich warum die meisten Games für die 264er Serie damals extra schwer waren. Zumindest ein Großteil davon. Big mac ohne "Undnlich Leben"-Trainer ist fast unmöglich zu schaffen und vor allen Dingen kein Ending.

    Hmm ich habe eine uralte Disk wo eine "gecrackte" Version drauf ist mit Trainer.
    Habe versucht die mit dem TC64 zu rippen.
    Hat leider nicht geklappt weil das ganze nicht in das D64 gespeichert wurde...Am 64er scheinbar ja.Dann hab ich die SD Karte in den Laptop gesteckt...alles beim alten.Hatte ein D64 versucht zu "überspielen"

    Mhh Das ist echt komisch oder ?