Beiträge von ZeHa im Thema „[Release] Puzzle Bobble Portierung“

    Ich habe es jetzt mit Joystick und Tastatur ausprobiert und finde bisher auch, dass es mit Tastatur genauer zu steuern ist als mit Joysticks.

    Ich habe das mal ausprobiert und sehe das unterschied nicht. Aber, ich denke das euch recht haben das mit ein bisschen traegheitsbewegung man genauer kan schiessen mit joystick. Vielleicht in ein neues update?

    Ich denke das liegt in der Natur der Sache. Mit Tasten kann man evtl. feiner "dosieren", weil man z.B. kuerzer und schneller hintereinander druecken kann, als das mit einem Joystick moeglich ist. Je nach Spiel kann das dann mit der Tastatur deutlich einfacher spielbar sein als mit einem echten Joystick. Ich habe das selbst auch schon erlebt, auch schon mit selbstprogrammierten Spielen, die ich erst am Emulator entwickelt habe, und spaeter am echten C64 gespielt habe.

    Ja, weil Du nur die Option hast zwischen Musik aus, und Musik an, mit Standard-Filter; die beiden anderen Optionen sind einfach andere Filter-Settings, die aber nur auf dem 6581 Sinn machen, falls es sich um ein Modell mit besonders dumpf klingenden Filtern handelt.

    Sieht wirklich super aus!

    Leider wurde die Musik bzw. die Melodie zum Ende hin deutlich abgewandelt, was fuer mich keinen erkennbar notwendigen Grund hat, sondern einfach nach "falsch nachgespielt" klingt. Ich hoffe das wird bis zum Release noch behoben, da gerade auch die Musik bei solchen Spielen immer sehr kultig ist.

    Ich weiß nicht so recht. Für mich sieht das irgendwie aus als hätte einer das Original aufgezeichnet und dann irgendeinen C64-Farbfilter über das Video gelegt. Auch das Titelbild sieht doch richtig schlimm aus, irgendwie so seltsam von den Pixeln her. Oder geht das bloß mir so?

    EDIT: Kann natuerlich auch einfach nur an der beschissenen Video-Qualitaet liegen, bzw. vielleicht ist das Absicht dass die beim Preview noch nicht alles im Detail zeigen wollen.