Beiträge von Obelix 20960 im Thema „Atari STf startet Spiele nicht“

    Kurz mal eine Info:
    Bei einem Telefonat gestern mit ACDC hat sich für mich herauskristallisiert, daß seine Bildschirmgeräte (TV) wohl auch - wie bei meinen 3 Philips TV - auf der VGA Burchse keine TV-typischen Frequenzen (wie ST Low) verarbeitet. Mit seinem Centurion Adapter kommt er da also auch nicht weiter für die Color Auflösungen; und seine Probs mit dem Scart Kabel (anderer Thread) deuten auf defektes Scart-Kabel oder defekte bzw. falsch deklarierte Buchse am Samsung Monitor hin! Ich habe ihm heute per eMail das Atari Utility "Emula 6" verfügbar gemacht, damit er wenigstens mal testen kann, ob FloIMG doch richtig arbeitet und das tut, was es verspricht! ...

    ...(da musst ich mir zuerst ein paar .st Files besorgen, da das nur mit denen umgehen kann)

    Ich bin mir nicht mehr ganz sicher - ich habe mehrere Möglichkeiten bei einer Testphase nachvollzogen, als mir FloIMG zum ersten Mal unter die Nase gehalten wurde! Ich weiß nicht mehr, ob ich ein ST image zuerst mit dem MSA Converter oder mit FloIMG nach MSA konvertierte, jedenfalls klappte alles immer vorzüglich, solange die auf/für dem Atari erstellte Diskette keine Zeichen im Dateinamen anwendete, die ein PC generell als Trennzeichen in Kompletten Pfaden interpretiert! In dem Fall wurden nämlich gerne gleiche Dateinamen überschrieben ...!
    Jedenfalls kam FloIMG schon damals sehr gut mit MSA Images zurecht ...!

    Clear_M.PRG: Der Name deutet für mich darauf hin, daß damit lediglich der Speicher der RAM Disk gelöscht wird oder die RAM Disk komplett aus dem Arbeitsspeicher entfernt und dessen Platz als zusätzlicher Arbeitsspeicher nutzbar wird!
    Um die RAM Disk zu nutzen:

    Zitat

    Move MDISK.ACC to the root directory of your boot disk, then reboot. Now there's a Desk Accessory entry "M-Disk" that lets you select a size for your ramdisk. Enter a size, then click "Install". Now M-Disk is active. Install a disk Icon for M-Disk, so you can click on it. M-Disk is always on drive M. M-Disk can now be used like any normal RAM disk.'

    (aus des DOC Dateii)
    Dass heißt nichtd anderes ...

    Lange Rede - kurzer Sinn! Melde mich gleich wieder ...!

    Hallo ACDC!
    Jetzt mal Hand aufs Herz! Nutzt Du 'n ST ohne HardDisk bzw HDD Clone ((Ultra)Satan, CosmoEx oa.)? Das ist ja fast so wie ein Auto ohne Räder ...!

    Dann vergiß das ganze geSchreibsel von uns und schau Dir das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. an!

    Aber wie zuvor schon mal geschrieben: Ist mit Vorsicht zu genießen, aber mit Images von Spielen sollte es gehen!

    ...
    Ich werde jetzt das mal testen
    Workaround: .ST-Datei hiermit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. in zwei MSA-Archive splitten, auf zwei am PC formatierte Disketten speichern und am ST mit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. auf eine dritte Diskette auspacken.

    ...

    Warum zwei MSA Archive (MSA Imagws)? Ich schrieb doch, daß durch die Konvertierung sich der Platzbedarf mitunter stark verringert! Du startest den MSA Konverter, wähls im zweiten Pull Down Menü den ersten Eintrag und kommst dadurch in das Fenster, wo man konvertieren kann! (Siehe meine Grafiken 1-3 im Anhang)
    Und warum mit Jay MSA? Mit dem im letzten Post angehängten MSA.PRG erzeugt man ein Image "Sektor by Seltor" und kann es so auch wieder auf Disk zurückschreiben!

    Äh, mein STf hat eine HDD, wie stelle ich denn das fest?Diesen Formatbefehl führe ich am Atari aus? (wenn ja, wie und wo)?

    AM PC !!!
    Wenn von "Eingabe-Aufforderung" die Rede ist, ist idR ein (Windows) PC Betriebssystem im Spiel !!! (Siehe Bild 4)
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Und wie bekomme ich überhaupt die Programme, die ich z.B. für den Workaround auf eine Diskette für den Ataribzw diese msa.prg?

    kopieren ... ?!?

    Das Problem kann schon ganz banal anfangen: Du hast versucht, ein Spiel zu starten, das für die Auflösung, die Du gerade gewählt hast, nicht geeignet ist! Da für frühe Programme kaum Sicherheitsabfragen mit programmiert wurden, wirkte sich das oft auch dadurch aus, daß einfach ein Reset verursacht wurde und der ST dann neu bootet.
    Eine andere Möglichkeit ist, daß die Quelle fehlerhaft ist - Abhilfe schafft da nur, einen Emulator auf dem PC zu installieren (zB. STeEm) und das gewünschte Image vor der Diskerstellung ausprobieren.
    Eine dritte Möglichkeit ist, daß Du tatsächlich beim Konvertieren fehlerhafte Disks erhälst, weil irgend etwas falsch läuft! Eine absolut sichere Möglichkeit, die bei noch nie eine Problemdisk verursachte: Mit dem MSA Konverter 2.1 - die Thorsten Günther schon verlinkte - konvertierst Du das ST Image zu einem MSA Image (ST Images sind meist über 800 kB groß - also mehr als auf eine DD Disk paßt - auch wenn die Quelle nur eine Seite einer Disk nutzte; MSA hat am Ende wieder normale Größe, ~360 kB) und transportierst es auf die HDD des Atari. Dort nimmst Du das angehängte MSA.PRG, das Du zuvor auf den Atari transportiert hast, und erzeugst die Disk! Dazu formatierst Du eine DD Disk per Eingabe-Aufforderung mit :

    Code
    format a: /t:80 /n:9

    ... und speicherst MSA.PRG darauf!
    Es wird oft auch FloIMG empfohlen - ich habe damit aber schon mehrere fehlerhafte (nicht im Sinne von nicht lauffähig, sondern im Sinne von falschen Pfaderstellungen ...) Disks während meinen Testphasen erhalten und stehe daher ein bißchen auf Kriegsfuß ...!