- Disassemblieren des Spiels.
Der folgenden Routine nach zu urteilen handelt es sich um ein in Basic geschriebenes und dann nach Bytecode compiliertes Spiel:
Code
.1aed: jsr $ffff ; Sprung zur Bytecode-Routine (wird gepatcht)
ldy #0
lda ($39), y ; hole Bytecode
inc $39 ; erhöhe Programmzähler
bne .1afa
inc $3a
.1afa: asl ; * 2
tax
bcs .1b0d
lda $0824, x ; Bytcodes von $00..$7f
sta .1aed + 1 ; patche Sprungadresse
lda $0825, x
sta .1aed + 2
jmp .1aed
.1b0d: lda $0924, x ; Bytecodes von $80..$ff
sta .1aed + 1 ; patche Sprungadresse
lda $0925, x
sta .1aed + 2
jmp .1aed
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HANSE heisst auf Englisch HANSA
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