Nur in einfachen Fällen.
Oha, wie immer liegt die Tücke im Detail ![]()
Nur in einfachen Fällen.
Oha, wie immer liegt die Tücke im Detail ![]()
Und da das Register nicht von selber gelöscht wird, habe ich dann die Kombination von allen Positionen beim multiplexen mit drauf.
Aber grade beim Multiplexen hat man doch eh schon an der passenden Stelle innerhalb des Frames Code, der die Register umschaltet. Wenn man da dann auch die Kollisionen abfragt anstatt am Ende eines Frames, sollte das doch gut funktionieren?