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Dein Code im ersten Beitrag verursacht einen Fehler in Zeile 16
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Ach, jo. Mal was für zwischendurch:
Code Alles anzeigen10 V=53248:POKEV+32,3:POKEV+33,3:PRINT"{CLR}"; 11 FORS=0TO2:AD=832+64*S:FORT=0TO15:READA,B:POKEAD+3*T,A:POKEAD+3*T+1,B 12 POKEAD+3*T+2,0:NEXT:FORU=48TO62:POKEAD+U,0:NEXT:POKE2040+S,13+S:NEXT 13 FORT=679TO714:READA:POKET,A:NEXT 14 POKEV+21,7:POKEV+23,0:POKEV+28,0:POKEV+29,0:POKEV+39,0:POKEV+40,1:POKEV+41,2 15 X=24:Y=50:DX=1:DY=1 16 SYS679,X,Y 17 X=X+DX:IFX=24ORX=328THENDX=-DX 18 Y=Y+DY:IFY=50ORY=234THENDY=-DY 19 GOTO16 20 : 21 DATA 7,224,24,24,32,4,64,2,64,2,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,143,241,114,78 22 DATA 34,68,32,4,16,8,15,240,0,0,0,96,24,120,48,60,39,156,15,192,15,204,79 23 DATA 222,103,158,96,12,64,0,13,176,29,184,31,248,15,240,0,0,0,0,7,128,7,128 24 DATA 15,192,24,96,112,62,112,50,48,32,24,96,31,242,48,14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 25 DATA 32,253,174,32,235,183,142,1,208,142,3,208,142,5,208,165,20,141,0,208 26 DATA 141,2,208,141,4,208,165,21,240,2,169,7,141,16,208,96
Cooles Sprite
Kann das sein, daß dein MC bissl langsam ist? Ich habe deine Schleife zwischen 16 und 19 mal optimiert, was aber irgendwie nichts brachte. oO