Beiträge von Mike im Thema „VIC20 $A000“

    Nett. Eine DRAM-basierte Karte mit eigener Refresh-Logik.

    Mit den zwei hier nicht bestückten IC-Plätzen läßt sich die Karte evtl. auf 32K hochrüsten, und die nicht bestückten Schalter sprechen auch dafür. Zudem werden alle BLK-Select-Signale in die Schaltung hineingeführt, könnten also genutzt werden. Nur die Diodenlogik für RAM1..3 ist ein bischen äh.

    Ich würde das Schmuckstück aber so lassen, wie es ist (es funktioniert ja), und angesichts der effektiven Nicht-verfügbarkeit von Mega-Cart und FE3 auch den Kauf der Penultimate empfehlen.

    Die wichtigste Information hältst Du ja immer noch zurück: hast Du überhaupt eine RAM-Erweiterung im VC-20 stecken, und wenn ja, welche? Nun ja.

    Prinzipiell kannst Du schon mit einer +8K RAM-Erweiterung Modulspiele softloaden, vorausgesetzt sie wurde auf BLK5 umgestellt. Mit der originalen von C= geht das. Bei zweiteiligen Modulspielen brauchst Du noch weitere +8K in BLK3. Gibt aber auch noch weitere Möglichkeiten ... mit +32K wärst Du auf jeden Fall am besten bedient.

    Aber der Kandidat hier:

    Zitat von -SkY-

    1983 Ultima: Escape from Mount Drash (Sierra On-Line)

    ... das wär mir ganz neu. Das gab's damals™ nur auf Kassette und lief dann auch mit einer regulären +16K RAM-Erweiterung (BLK1 und BLK2).

    Edit: die andere Information, die hier fehlt: aus welcher Quelle ziehst Du die Dumps? Gibt nämlich auch Fälle, wo zwar die Original-Dumps vorhanden sind, die lassen sich teilweise aber nicht einfach softloaden, weil da Befehle enthalten sind, welche die RAM-Kopie sich selbst zerschießen lassen. Die Fälle laufen dann nur, wenn man nach dem Laden und vor dem Reset einen Schreibschutz einlegt.

    Edit²:

    Zitat

    wollte mir heute eine 5 1/4 Zoll Diskette mit den coolsten Games zurecht machen.

    ... die Spiele-Disk im Anhang läuft ohne RAM-Erweiterung. Nur das READ ME braucht +24K RAM. :)