Beiträge von Vernunftmensch im Thema „Sprites laden in 'C' (cc65)“

    Aktuell möchte ich alle acht Sprites normal nutzen. (c64)

    Mir fehlen
    SPRITE2_PTR, SPRITE3_DATA, SPRITE4_...

    Wie schaltet man bei cc65 alle Spritesdefinitionen ein?

    Code
    #define SPRITE2_PTR 0x07FA
    #define SPRITE3_PTR 0x07FB
    #define SPRITE4_PTR 0x07FC
    #define SPRITE5_PTR 0x07FD
    #define SPRITE6_PTR 0x07FE
    #define SPRITE7_PTR 0x07FF

    Nach Code drüber fehlt nur noch SPRITE2_DATA usw. .
    Oder ist dafür kein Speicherplatz reserviert, also nur für die ersten beiden Sprites?