Aktuell möchte ich alle acht Sprites normal nutzen. (c64)
Mir fehlen
SPRITE2_PTR, SPRITE3_DATA, SPRITE4_...
Wie schaltet man bei cc65 alle Spritesdefinitionen ein?
Code
#define SPRITE2_PTR 0x07FA
#define SPRITE3_PTR 0x07FB
#define SPRITE4_PTR 0x07FC
#define SPRITE5_PTR 0x07FD
#define SPRITE6_PTR 0x07FE
#define SPRITE7_PTR 0x07FF
Nach Code drüber fehlt nur noch SPRITE2_DATA usw. .
Oder ist dafür kein Speicherplatz reserviert, also nur für die ersten beiden Sprites?