Beiträge von Bytebreaker im Thema „Quo Vadis Nintendo“

    An der Werbung störte mich vor allem dieses zwanghafte "in einer künstlichen schlechteren Welt etwas tun das in der Realität besser ist".

    Wer bitte schön zieht sich Basketballklamotten an und hockt dann über kleinen Bildschirmen um Basketball im Tablet zu zocken?

    Oder hockt unbequem vor kleinen Bildschirmen um Splattoon zu spielen statt entweder bequem auf dem Sofa ODER mit großem Bildschirm und allem Komfort den ein eSportler braucht.

    Wer wird herumkaspern mit diesen Bewegungs-Controllern? Das probiert man im Kaufhaus 2x aus, amüsiert sich und dann lässt man es liegen.

    Die Switch macht hier imho nichts besser, es sind bloß schlechtere Alternativen zu Sachen, die es schon gibt.

    @ ZeHa

    Bin da durchaus bei Dir. Die Frage ist nur: Ist es die richtige Nische?
    Die großen Franchises sind immer da als Zugpferd. Das war auch bei der gefloppten Wii U so.

    Der Punkt für mich ist, ob die "Bediengimmick-Nische" eben momentan die richtige ist, bzw. ob das Switch Bediengimmick reicht, Schwächen in der Hardware auszugleichen von denen man jetzt schon weiß.

    Wenn man mit solchen Gimmicks antritt anstatt mit Leistung zu punkten müssen es Killer-Gimmicks sein und nicht "Ganz nett Gimmicks".

    Zitat von ZeHa

    Und wer von denen, die eh mit PS4 und/oder XBox gluecklich sind, soll sich das dann kaufen?


    Leute, die früher gerne Zelda oder andere Nintendo IPs gespielt haben, aber nicht auf die aktuellsten Third Party Blockbuster verzichten wollen und Qualitätsabstriche nicht hinnehmen.

    - Die Switch scheint sich laut Werbung vor allem an coole Twentysomethings zu richten
    - Sie wird noch vor Erscheinen für ihre Leistungsschwäche kritisiert obwohl Nintendo wohl das Geld hätte, in Leistung zu investieren statt in Bedien-Gimmicks.

    Ich glaube, Nintendo denkt immer noch an die Wii und die 100 Mio verkauften Einheiten.
    Die kamen eben zustande durch ein Bedien-Gimmick statt durch Leistung und die Zielgruppe erweiterte sich nicht nur auf Twendtysomethings, sondern Wiis standen auch in Altenheimen und wurden von jungen und mittelalten Erwachsenen bei Privatpartys benutzt wenn die Sektlaune stieg.

    Ich glaube halt, jede Zeit hat ihre Eigenheit. Jetzt ist nicht mehr 2006. Manche Märkte verändern sich von Natur aus schnell und der Videospielbereich (inkl. Handy, Tablet, PC, Konsole) zählt mit dazu.

    Die Frage ist doch: Kann man diesen Glücksgriff von damals mit Ansage in der heutigen Zeit wiederholen? Bei der Wii U ging es schief. Das lag vor allem am starrsinnigen Glauben von Nintendo, dass ein 2DS oder 3DS sich vom 2-Bildschirmkonzept her genauso bedient wie TV und Tablet. Bis hin zu Starfox Zero hatten sie diesen Irrglauben, dass es den Endanwender eben nicht total irritiert, ständig den ganzen Kopf bewegen zu müssen und sich immer wieder neu auf einen anderen Bildschirem einstellen zu müssen. 2DS/3DS ist ja im Grunde wie ein Bildschirm mit 2 Fenstern auf einen Blick. Das irritiert nicht. Das Einzig Gute an der Wii U ist die Virtual Console, Off TV Play und genug Kraft für AAA Titel auf PS3 Niveau. Das reicht Retro Gamern wie mir, aber nicht denen, die das Schnellste und Beste wollen.

    Nintendo hat seine Handheld-Schiene ja gut im Griff. Da machen sie auch keine gezielte Erwachsenenwerbung, es ist ein Kinder-Ding und etwas für interessierte Erwachsene die den technischen Ansatz mögen. Die Switch dagegen soll eben auch ältere Konsumenten ansprechen, ich glaube nicht, dass die soviel Geld für eine Zielgruppenwerbung ausgeben, wenn sie die Zielgruppe in Wirklichkeit gar nicht meinen, das ist mir zu sehr um die Ecke gedacht.

    Ich selber werde das alles beobachten, will mir Stand jetzt aber noch keine Switch kaufen. Ich mag nicht vor der Konsole herumhampeln mit neuen Bewegungsspielen. Party-Spiele sind eine Nische, mit der man den Großteil der Gamer nicht kriegt und den Großteil der Nicht-Gamer auch nicht, die spielen lieber in echt Basketball und Sackhüpfen statt in einer künstlichen Umgebung mit kleinen Displays. Die Hardware reicht nicht für zeitgemäße AAA Spiele, das weiß man schon jetzt. Und von der mobilen Leistung her scheint die Konsole auch nicht mehr zu sein als ein 300 Euro Smartphone mit angeflanschten Analog Controllern.

    Ob das reicht? Ich fürchte nicht. Dabei bin ich doch Nintendo Fan.
    Die Strategie ist zu verzettelt und zu wenig fokussiert. Sie müssten auf eine Karte setzen und das ganz. Die Karte Leistung. Die Karte "nur noch Software machen" wie Sega. Das könnten sie auch gut, denke ich. Die Karte "mit Bediengimmicks Leistungsschwäche langfristig kompensieren", die hat imho nur bei der Wii funktioniert und das war Glück. Das hat man nunmal nicht oft. Daher setzt man auch auf ausgelutschte Rezepte, die dafür auch funktionieren. Siehe Hollywood Filme oder Konsolen Konzepte.

    Nintendo hätte erstmal konservativ ein Leistungsmonster herausbringen müssen um zu zeigen "wir wissen noch wie Konsole geht". Und dann, mit genug Polster, kann man ja wieder mal Experimente mit irgendwelchen Gimmicks wagen weil man die Niederlage verkraften würde.

    Aber 2x hintereinander mit dergleichen Strategie auf die Nase fallen - das finde ich hier schon ein gegebenes Risiko das ich nicht eingegangen wäre. Ich hätte ein Leistungsmonster herausgebracht und mir 5 Jahre Zeit verschafft um im Hintergrund eine Bedien-Neuheit zu entwickeln die wirklich rocken würde (z.B. Augmented Reality über den Sehnerv statt Smartphone Kamera). Und wenn es 15 Jahre Entwicklung wären, die ich mit alten, aber funkionierenden Rezepten überbrücken müsste.