Das assoziiere ich aufgrund der Tatsache, daß WHDload für manche Spiele scheinbar 2MB Chip-Ram braucht, die ursprünglich auch mit weniger liefen.
Ich sehe nur den Vorteil, dass sich bei WHDLoad das Spiel in einem File auf Festplatte befindet. Häufig befindet sich das Original ja über mehrere Disketten. Vielleicht nicht ganz richtig der Vergleich; vom praktischen Aspekt vergleiche ich das wie ein ISO-File, welches als CD-Rom gemountet ist. Vielleicht braucht WHDLoad 2MB Speicher, da auch mehr geladen werden muss, als wenn das Spiel nur häppchenweise von Diskette geladen wird.
Lasst kbr einfach in seiner Traumwelt. Er merkt´s nicht.
Man muss doch deshalb nicht persönlich werden......... ![]()