Beiträge von FRauANtje im Thema „CRT to PRG“

    So, dann mal hier das Ergebnis im Anhang.

    Einmal Loco mit Transwarp v0.84 ohne Ladesound und einmal die gepatchte Loco-Version (Danke Krill) mit Transwarp V0.86 mit Ladesound.

    Kann sich jeder sein Lieblings-Image aussuchen :)

    Gibts eigentlich einen Hex-Editor, in dem man ein PRG laden und als erste Adresse 0801 vorgeben kann? Über Vice und dann im Monitor die Adressen einzeln überschreiben fand ich etwas umständlich...

    PS: Wenn Stefan Scheuer jetzt noch die etwas ruckeligen Zeppline fixt haben wir eine perfekte Version *g*

    Krill

    Das ist natürlich mega, dass sich jeder den "passenden" Loader compilieren kann.

    Wieder was gelernt... War mir nicht klar, dass Du den gesamten Sourcecode veröffentlich hast und den jeder selbst dank des 64tass selbst compilieren kann.

    Ich staune und hoffe, es lernen viele mit :)

    Hallo Krill (aka God of Floppyspeeder),

    der Hauptzweck eines Speeders sollte das schnelle Laden und hohe Kompatibilität sein.

    Ladesound ist da aus meiner Sicht eher nebensächlich.

    Ich probier mich mal an Deinem Patch. Man wird ja echt nicht dümmer hier :) Das einzige, was ich davon vermeindlich verstehe, ist dass die alte Startadresse offenbar $8400 ist und dort hin gesprungen wird, wenn der Schreibbefehl in 8004 positiv bestätigt wurde. Also ist die Zeit, die zwischen .3 und .5 verbraten wird, die längere Ladezeit, denn .1 und .2 dürften ja nicht messbar ins Gewicht fallen.

    Um wieviel würde der Start denn verzögert werden? Ist das im Zehntel-Sekunden-Bereich oder darunter? Das würde ich im Kauf nehmen.

    Oder einen zukünftigen "No-Sound" Modus, für den man sich über einen Schalter in cc1541 entscheiden kann?

    LG


    F

    @stefan: danke für den Hinweis mit den 10 Versionen. Ich hatte immer artig nach L.O.C.O. gesucht und nur eine Version gefunden.

    Die von Donald Duck startet schnell ohne Intro und hat an den Grafiken nix verhunzt...

    Das mit dem Soundproblem tritt bei mir immer nur dann auf, wenn ich per Transwarp lade.... seltsam...

    Kann das jemand verifizieren? Einfach SPACE druecken und die Lok losfahren lassen, bis sie zerstört wird. Wenn sie danach wieder im Bahnhof steht, sollte Ruhe sein.

    Ich hab mal drei Versionen angehängt: Eine pur und zwei mit Transwarp.

    @stefan: die Modulversion hat erstens kein Intro und startet sofort (btw: hast Du nen Komprimierer drüber laufen lassen? Dein PRG entpackt ein paar Sekunden vor dem Start).

    Zweitens haben einige Versionen Fehler. Grafikfehler und leider sehr oft Soundfehler. Nachdem die Lok explofiert ist, hoert der RAusche-Sound nicht auf...

    Die crt-Version hat diese Fehler nicht. Daher wollte ich mir davon eine Transwarp-Floppy bauen.