Beiträge von Hoogo im Thema „farbinformationen besser speichern?“

    Mal ein ganz frischer Gedanke, der auch das Drumrum betrifft:

    Code
    ; Rechtecke ausgeben, Parameter X/Y/Weite/Höhe
    -Startadressen Bildschirm setzen
    -Startadresse(n) RAM setzen
    -Schleife über die Höhe
      -Schleife über die Breite
        -Einzelnes Zeichen kopieren
        -Bildschirmadressen+40?
        (-RAM-Adresse(n)+Weite)

    Ich denke, dieses grobe Schema dürfte generell ganz gut sein, egal, wie die Details von "Einzelnes Zeichen kopieren" sind.

    Wie wäre es hiermit:
    -Zeichen und Farben abwechselnd gemischt in einem Speicher ablegen.
    -Ein Unterprogramm, das 4 Bit holt und in den Akku ROLt und nur den Akku benutzt.
    -Für ein Zeichen ruft man das 2mal auf, für die Farbe dann 1mal.
    -X und Y-Register sind frei, die machen sich dann gut in den beiden Schleifen.