Beiträge von ogd im Thema „Pico-8: Virtuelle Spielkonsole“

    Aber ich sage mal so, ich habe mir ueberlegt, dass es eine feine Sache waere, wenn es ein Modul gaebe, das man hinten in den C64 steckt und dann eine PICO-8-inspirierte Entwicklungsumgebung hat, aber halt zugeschnitten auf die Moeglichkeiten des C64. Wenn die Sprache zudem irgendwie BASIC-orientiert sein koennte waere das auch irgendwie cool, denn dann koennte man das als eine Art "New BASIC" bezeichnen. Eine Alternative zum integrierten BASIC sozusagen. Dazu dann Sprite-Editor, Charset-Editor, Sound-Editor und Musik-Editor alles im Modul integriert. Und am tollsten waere es, wenn die Programme, die man damit erstellt, dann auch auf einem normalen C64 ohne das Modul laufen wuerden.


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