Beiträge von ZeroZero im Thema „Pico-8: Virtuelle Spielkonsole“

    Du kannst damit prinzipiell alles programmieren (es gibt sogar 3D-Engines, die darin implementiert wurden). Der Karteneditor, den Du in meinem Video sehen kannst, hat in Wirklichkeit eine viel groessere Flaeche zur Verfuegung, man kann dort im Editor also bereits scrollen und theoretisch riesige Maps bauen. Nun wird diese ja mit dem MAP()-Befehl auf den Bildschirm gezeichnet, und dort kannst Du mithilfe von 4 Parametern angeben, welcher Ausschnitt wo auf den Bildschirm gezeichnet werden soll. Scrolling ist also prinzipiell ueberhaupt kein Problem. Nur in meinem kleinen Beispiel habe ich natuerlich darauf verzichtet :D

    Klingt richtig gut, kannst Du in einem späteren Beispiel mal aus Jux etwas mit Scrollen einbauen, z. B. Dein jetziges Sample zwei Screens breit machen? Wo bekäme ich denn das PICO-8 System zu kaufen? Ach, ich frag mal die Jungs vom Goggle.

    E D I T

    Ich gehöre nämlich zu den Codeern, die Gfx und Soundkrüppel sind.