Beiträge von war64burnout im Thema „Extreme Demo Maker [CIVITAS]“

    Dazu müsste mein Zwillingsbruder war64burnout was wissen.

    Ich gebe mal ein paar Antworten:

    Charset (Schrift)

    Bei diesem Demo-Maker ist die Schriftgrösse des Lauftext ja grösser als die übliche Zeichensatzgrösse. Ich kann mühelos z.B. Schriften/Charsets vom "Legend Writer" verwenden. Diese Charsets sind aber nicht so hoch wie es der Extreme Demo Maker vorsieht und es entsteht unterhalb der Schrift ein seltsamer Schatten, siehe Beispielbild einer Beispieldemo. Kann ich das umgehen oder gibt es bestehend grössere Charsets, die ich verwenden kann?

    Der Char muss ein 1x2 Char sein, also doppelte Höhe.

    Ich hab für meinen Char den "Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen." benutzt.

    Sprites

    Auch hier besteht ja die Möglichkeit, eigene Sprites reinzuladen. Welchen Sprite-Editor empfiehlt ihr hier, mit dem ich format-passende Sprites erstellen, abspeichern und im Demo-Maker verwenden kann?

    Dafür hab ich "Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen." benutzt.

    Erst das Beispiel Sprite File von dem Extreme Demomaker d64 mit DirMaster exportiert und dann ins SpritePad importiert, editiert, gespeichert und mit DirMaster wieder ins d64 eingefügt.

    Vielleicht hilft Dir diese Info nach Jahren noch weiter, ich habs jedenfalls noch nicht geschafft, ein passendes Sid-File einzufügen, sodass der Extreme Demo Maker läuft. Allenfalls gibt es ein paar Sid-Files, welche default-mässig ab $1000 laufen?

    Einen SID kann man nicht direkt laden, da dieser noch einen Header hat.

    Diesen muss man erst entfernen, ich mache dies mit "Sidplay2/w":

    Einfach einen SID laden und dann "speichern unter" und dann mit "*.dat" abspeichern.

    Das gespeicherte File dann mit "DirMaster" auf die Diskette kopieren.

    SID Files gehen mit einer Startadresse von $1000 und Playadresse von $1003.

    Leider hat der Demomaker noch einen Bug, wenn man einen langen Scrolltext eingibt, länger als eine Bildschirmseite, dann kommt noch Text vom Beispiel Demo "MAKER, YOU CAN ALSO EDI", welches man nicht bearbeiten kann.

    Kann man einfach mal raus finden, den ganzen Text löschen und im 2. Bildschirm nur ein @ eingeben.

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Ein Koala Bild kannst du in der Regel nennen wie du willst. Also "Test" z.B. und dann einfach "Test" laden. Es sei denn, der Demomaker setzt einen bestimmten Syntax voraus.

    Einen Sid kann man eigentlich nie direkt in ein Programm laden, bei den mir bekannten Demomakern darf man nur die Daten laden.
    Mit sidplay2/w kann man bei "speichern unter" *.dat aussuchen, dann werden nur die Daten gespeichert.