Also ich kannte das so auch, allerdings habe ich es nie erlebt, dass beim Wieder-Betreten der Kueche Edna nochmal kurz zu sehen ist. Vielleicht bin ich nicht schnell genug wieder rein.
Beiträge von ZeHa im Thema „Bugs in Originalen“
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Erhm, leg los! Autoren sind immer hochwillkommen,
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und dann mit Inhalt füllen, aber bitte keine "könnte"/"müsste"/"denke"-Orakel-Infos zu irgendwelchen Versionen, sondern nur Dinge, die man aus sicherer Quelle oder ausprobiert hat.Genau drum mache ich das nicht - weil das andere besser wissen als ich
und es ging uebrigens nicht um verschiedene Versionen und nicht um Rastan, sondern es ging um die Items aus Giana Sisters. Da gibt es bestimmt Leute die haargenau wissen was welches Item macht. Ich selber weiss ausser "Ball" und Blitz/Doppelblitz ueberhaupt nicht was die weiteren Items (Erdbeere, Bombe, Wecker, Lolli, was noch?) tun. Da Giana Sisters aber zu den beliebtesten C64-Spielen ueberhaupt gehoert, wundert es mich eben, dass das nicht schon laengst eingetragen wurde. -
Warum sind all diese Dinge eigentlich nicht im C64-Wiki beschrieben? Weder im deutschen noch im englischen? Eigentlich dachte ich, dass ich mal irgendwo eine Liste der Items gesehen hab. Und Giana Sisters ist ja jetzt auch nicht gerade ein unbekanntes Spiel, daher wundert es mich schon etwas, dass der Artikel so knapp ist.
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Laesst nicht bereits der Doppel-Blitz den Schuss zur 'Homing Missile' werden?
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Oder es "soll" quasi so sein, denn man befindet sich ja in einer Traumwelt. Fand es aber trotzdem verwirrend damals. Muesste man mal die Entwickler fragen, die sind ja noch in der Szene unterwegs oder sollten zumindest ansprechbar sein...
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Hmm war da nicht einfach so ein riesiger "Diamant" den man beruehrt und ploetzlich ist das Spiel vorbei? Und war da nicht auch noch ein Drache, der einfach so verschwindet?
Also ich habe Giana Sisters nie so weit geschafft, aber irgendwann mit "Unendliche-Leben-Poke" war es dann doch moeglich. Und ich war sehr verwirrt vom letzten Level und habe es glaube ich mehrfach gespielt um irgendwie herauszufinden ob das jetzt wirklich das Ende ist oder eine Art Bug.
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Soweit ich weiss crasht das Spiel da aber nicht, sondern das Labyrinth besteht nur zur Haelfte aus wirren Zeichen, sobald man Level 256 erreicht. Zumindest bei der Arcade-Version. Oder meinst Du eine C64-Version?
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Ich finds irgendwie interessant, es gibt ja viele die sich heutzutage ueber die vielen Updates aufregen. Sicherlich verstaendlich, denn es kann schon nerven, und man hat ja immer im Hinterkopf "Frueher war das ja nicht so!" - aber wenn man den Leuten dann mal erzaehlt, dass es auch damals Bugs gab, die dann eben ungefixt blieben, und teilweise sogar dafuer gesorgt haben, dass man das Spiel gar nicht durchspielen konnte (siehe Asterix), dann gucken sie einen unglaeubig an
