Beiträge von Lysosom im Thema „Bugs in Originalen“

    Was auch noch ein Bug ist, dass manchmal statt dem nächsthöheren Aufrüstungsgegenstand nochmal der vorherige kommt, also z.B. 2x zwei Blitze statt 2 Blitze und danach Erdbeere.

    Also das hatte ich bei tausenden Malen von Giana spielen noch nie....

    Das passiert v.a. dann wenn man zwischendurch ein Leben verloren hat.

    Wenn man ein Leben verliert sind alle Extras weg. Insofern kann an deiner Beobachtung was nicht stimmen! ;)

    Das mit dem ins-Loch-fallen fand ich selten blöd gemacht. Aber dass man reinfallen soll, sieht man ja deutlich.

    Definitiv, aber als ich das Loch zum ersten Mal gesehen habe, ist mir die blaue Linie schon aufgefallen und dachte, das ist ein Bonuslevel. Allerdings war mir klar, dass man nach abräumen desselben da nie wieder hochkommen würde, deshalb bin ich nicht rein und irgendwann läuft man gegen eine Wand. Zurück geht's ja auch nicht. Doof das!

    Hmm war da nicht einfach so ein riesiger "Diamant" den man beruehrt und ploetzlich ist das Spiel vorbei? Und war da nicht auch noch ein Drache, der einfach so verschwindet?

    De Diamant kommt dann im Level 33. Direkt nachdem man sich hat in das Loch fallen lassen. Der Drache verschwindet wenn man drauf zurennt und dann über ihm an die Wand springt (Sicherlich auch ein Bug, aber ein hilfreicher)

    Ich weiß nicht, ob das ein Bug ist, aber mich würde es durchaus mal interessieren, was sich der Leveldesigner bei Giana Sisters Level 32 gedacht hat...Wenn man nicht weiß, dass man sich in das Loch fallen lassen muss, läuft man weiter und irgendwann endet das Level und es geht einfach nicht mehr weiter...Man verliert aufgrund Zeitverlust ein Leben!